• Portgas D. Ace

    Ace est le grand frère de Monkey D. Luffy,puisqu'il est son ainé de trois ans, il est parti à l'aventure pour devenir pirate trois ans auparavant. Sa carrière n'est pas vraiment connue, mais maintenant,il posséde une prime de 200 Millions de Berry et il est le capitaine de la 2nd flotte de Barbe Blanche, le plus puissant pirate actuel !

    Luffy et Ace se rencontrent pour la première fois, depuis le départ de ce dernier, à Alabasta. Ace est alors interpelé par Smoker, (qui poursuit Luffy). Ces deux-ci sont interrompus par un Luffy affamé, qui les propulse hors du restaurant où ils se trouvent. Smoker tente alors de capturer le dit Luffy, mais celui-ci est protégé des pouvoirs du colonel par son grand-frère.

    Ace poursuit en fait un de ses propres compagnons, Barbe Noire, qui s'est rendu coupable du terrible meurtre d'un de ses camarades. Ace promet lors de son départ à Luffy de le retrouver dans le Nouveau Monde (la deuxième partie de la Route de Tout les Périls).

    Contrairement à Luffy, Ace est nettement plus poli et plus calme (ce qui à le don d'impressionner l'équipage de son petit frère). Toutefois, comme son frère et Garp, il semble plus ou moins narcoleptique et a également un appétit surdéveloppé. Le fait que Luffy et Ace ne partagent pas le même nom de famille fait penser qu'ils ne sont que demi-frères, mais pour ces deux là, il n'y a pas de demi qui tienne. Ace est reconnaissable à ses tatouages, le premier est celui de Barbe Blanche qu'il porte avec une grande fierté, le second un étrange ASCE, avec le S barré (une erreur du tatoueur sans doute)!

    Ace semble mériter sa place de lieutenant de Barbe Blanche ; dans son enfance, Luffy malgré ses pouvoirs n'a jamais pu le battre à la bagarre. Mais en plus de sa formidable force physique, Ace a mangé le Mera Mera no Mi (le Fruit Pyrogène de type Logia), qui lui confère le pouvoir de manipuler le feu. Ce pouvoir, il le maitrise avec une très grande puissance, il le prouva en détruisant une demi-douzaine de bateaux de Baroque Works d'un seul coup, ou en surclassant complètement les membres de l'équipage de Barbe Noire. Il semblerait que ce Fruit soit antagoniste avec le Fruit Fumigène de Smoker.

    Dans les récents chapitres, Ace s'est confronté à Barbe Noire qui lui a dévoilé ses ambitions et le terrible pouvoir du Yami Yami no Mi (le Fruit des Ténèbres). Dans le chapitre 486 nous apprenons qu'Ace a été battu par Barbe Noire (promu au rang de capitaine corsaire grâce à sa victoire et à la capture d'Ace) et enfermé a Impel Down, ce qui nous laisse penser que c'est ce qui risque de perturber les trois grands pouvoirs. On apprend dans le chapitre 501 qu'Ace va être exécuté en public a Marineford la ville natal du QG de la marine, ce qui risque de déclencher une guerre. En effet, Barbe Blanche compte s'attaquer d'ici moins d'une semaine au QG de la marine afin de libérer Ace.

     TECHNIQUES

    Grâce à son fruit pyrogène Ace est capable de transformer une partie de son corps en feu. Pour le moment on ne connait que très peu les pouvoirs d'Ace néanmoins pour qu'il soit second commandant de la flotte de barbe blanche il doit certainement être très fort.

    Pyro-punch : (Première attaque vue) Il enflamme son poing et il envoit une sorte de boule de feu. C'est avec cette attaque qu'il détruit 5 bateaux de Baroque Works.

    Pyro-gun : Il enflamme le bout de ses doigts et envoie des petites boule de feu sur ses ennemis a la maniére d'un pistolet.

    Pyro- technique, Colonne de feu : Il enflamme tout son corps et le lance a la verticale a la manière d'un volcan en éruption.

    Pyro technique:empereur des flammes:Sa technique la plus puissante:il crée une immense boule de feu et la projette sur l'ennemi

    Monkey D. Garp

    Garp (Monkey D. Garp) est le Vice-amiral du QG de la Marine dépêché afin de superviser le transfert de l'ancien colonel Morgan le Bûcheron. Au cours du transfert, Garp se laisse surprendre par Morgan qui le blesse d'un coup de hache et s'enfuit en prenant un otage. Alors que la Marine tente d'abattre la barque sur laquelle se trouve le fugitif, Kobby s'interpose afin de protéger la vie de l'otage, qui n'est autre qu'Hermep l'un de ses amis. Le Vice-amiral, impressionné par le courage de Kobby et de Hermep décide de les prendre sous son aile et de leur faire subir un entraînement de choc.

    Il est le grand père paternel de Luffy et Ace (chapitre 431). Il entraîna Luffy et son frère, Ace, lors de leurs enfances puis les laissa à des amis sûre pour leur apprendre la vie.Il nous apprend que le père de Luffy n'est d'autre que Monkey D. Dragon l'homme le plus recherché de la planète.Il a tendance a s'endormir tout d'un coup sans prévenir comme Ace. Il manque de sérieux sur ce qu'il fait, il est le héros de la marine mais Luffy ne sait pas ce qu'il a fait. Il possede aussi une technique insolite qui consiste à lancer des boulets de canons à mains nues avec une force incroyable.Selon lui sa force a diminué avec le temps, ce qui montre a quel point il devait être puissant. Dans les chapitres suivants, on peut voir que Garp a un comportement familier en vers ses supérieurs comme Ao Kiji (Chapitre 438) ou même Sengoku (Chapitre 490).

    Shanks le roux

    Il est le capitaine d'un des 4 équipages pirates les plus puissants au monde qui comprend entre autres son second Ben Beckman, le très gros Lucky Roux et le père de Pipo, Yasopp, l'équipage compte environ une centaine de membres. Shanks a 37 ans.

    Histoire

     

     

    Maintenant

    Shanks a 37 ans.
    On revoit peu Shanks dans l'histoire mais il semble avoir une très grande renommée puisqu'il est l'un des 4 empereurs contrôlant le "Nouveau Monde". Le bretteur Mihawk vient lui rendre visite (pour lui parler de Luffy). Avant de perdre son bras, Shanks faisait souvent des duels avec lui, ce qui prouve sa puissance, et même après avoir perdu son bras gauche il fera jeu égal avec Barbe Blanche l'homme le plus fort du monde.

    Par la suite, il ira à la rencontre de Barbe Blanche dans le but de stopper Ace. En effet celui-ci recherche Barbe Noire pour le tuer. Cependant, n'aimant pas qu'on lui donne des ordres, Barbe Blanche refusera la demande de Shanks, ce qui sera le début d'un duel entre les deux empereurs. Lorsqu'ils engagent le combat, leur niveau est tel, qu'ils pourfendent littéralement les nuages au dessus de leurs têtes et divisent le ciel en deux. A l'heure actuelle, on ne connait pas vraiment l'issue du combat mais aucun des deux pirates n'a pu être grièvement blessé puisque c'était un duel "amical". Tous ce que l'on sait, c'est que le gouvernement s'apprête à entrer en guerre avec Barbe Blanche et ses hommes.

    Dans les récents chapitres, on apprend que Shanks aurait rendu visite a Rayleigh, sur les iles Shabondy alors qu'il se rendait sur le Nouveau Monde, pour lui parler d'un enfant qui ressemblait fortement à Roger. Cet enfant n'est autre que Luffy

    Divers

    • Sa triple cicatrice à l'œil gauche à été causée par Barbe Noire.
    • Shanks était gaucher. Même sans son bras principal il a réussi à devenir l'un des 4 pirates les plus influents de la planète.
    • Shanks est l'un des 4 empereurs du nouveau monde. Ces derniers seraient capables, d'après le gouvernement, de changer le monde rien que par leur volonté.
    • Shanks maîtrise un étrange pouvoir, le haki (ambition) qui semble affecter l'esprit de ceux qui l'entourent et les plonger dans le coma s'ils ne s'y sont pas fortement préparés. Plus tard on voit que Rayleigh aussi maîtrise ce pouvoir, il semblerait que les objets comme les flèches peuvent être "recouvert" de haki ce qui les rend plus solides,rapide,et puissantes

    Gold Roger

                                                      

    Histoire

    Il est le Seigneur des pirates. C'est lui qui a caché le "One Piece" et le seul à avoir jamais atteint "Rough Tell", l'île au bout de la "Route de tous les périls". Juste avant sa mort, il prononça ces mots (selon la version française du manga) : "Mon trésor ? si vous y tenez vous n'avez qu'à le prendre... mais il faudra d'abord le chercher, car je l'ai caché dans ce vaste monde." Ce sont ces paroles qui ont lancé une grande vague de piraterie. Il a lui aussi la "marque du D", élément mystérieux de la série. Il a porté le texte des ponéglyphes à destination sans pour autant être capable de le lire (son ex premier compagnon Rayleh declare que Roger était capable de ressentir toutes les choses). On peut donc penser que le rio ponéglyphe se trouve à Rough Tell.

    Roger est l'ancien seigneur des pirates. Au cours de son règne, il a amassé un immense trésor appelé One Piece. Quand il fut sur le point d'être mis à mort par la marine, il déclara qu'il avait caché son trésor quelque part dans le monde. Celui qui le trouvera deviendra le nouveau seigneur des pirates. C'est ainsi que commence la grande aventure de Monkey D. Luffy, qui rêve de surpasser son idole Shanks le roux, et de devenir le seigneur des pirates. L'homme le plus proche actuellement du One Pièce est Barbe Blanche : Edward Newgate, la seul personne pouvant rivaliser avec Gold Roger. Il fait partie des 4 empereurs qui règnent sur le Nouveau Monde,la deuxième partie de la route de tous les périls. Shanks en fait également partie.

    Tout comme Luffy, on apprend qu'il a visité les îles célestes, et Water Seven. C'est d'ailleurs là qu'il a fait construire son dernier et meilleur bateau : l'Oro Jackson, par Tom, le meilleur ingénieur naval du monde. C'est avec ce bateau qu'il a traversé le monde.

    Silver Raleygh nous apprend que Gold Roger n'était pas capable de déchiffrer les ponéglyphes mais qu'il avait juste le pouvoir "d'écouter la voix de toute chose". Ces stèles de pierres cachent un siècle d'histoire du monde de One Piece, et dont l'étude a été interdite par le gouvernement mondial, car ces stèles indiquaient aussi les positions des Armes Anciennes, capables de détruire le monde.

    Il s'est rendu au gouvernement mondial (qui en a profité pour se vanter de sa puissance auprès du monde entier) 4 ans après avoir appris qu'il souffrait d'une maladie incurable et mortelle, mais 3 ans plus tôt il aurait atteint (avec son équipage) Rough Tell, dernière île de Grandline. Un an avant de se rendre à la marine il dissout son équipage. Il semble qu'il ne se souciait pas de sa future mort à cause de sa maladie incurable et aimait faire la fête et s'amuser, d'après Rayleigh "il a vécu sa vie à fond". La dernière chose que Roger a dit à son bras droit Silver Rayleigh fut: "je ne vais pas mourir... partenaire.", c'est la raison pour laquelle Rayleigh n'a pas été voir l'exécution de son capitaine il y a 22 ans

    Son equipage

    L'équipage du seigneur des pirates est encore très méconnu pour l'instant ; il n'y en a que quelques uns, connus :

    - Silver Rayleigh, rang : bras droit

    - Crocus le gardien de l'entrée du cap des jumeaux, rang : médecin

    - Shanks le roux, rang : mousse ( maintenant : empereur du nouveau monde (1 des 4 )

    - Buggy le Clown, rang : mousse (maintenant : 15 millions de Berry)

    Barbe Blanche

    Actuellement l'homme le plus fort du monde dans l'univers de One Piece, ce colosse de plus de 6 mètres est l'homme le plus proche du One Piece. Barbe Blanche fait partie tout comme Shanks et Kaidou des 4 empereurs (yonkous) , les pirates les plus puissants de Grandline régnant d'une main de fer sur le Nouveau Monde, la seconde partie de Grandline.

    Barbe Blanche était déjà dans le passé un terrible pirate, il était jugé le seul à pouvoir rivaliser en force avec Gold D. Roger, c'est tout dire. Aujourd'hui il n'a rien perdu de sa grandeur et la seule chose qui l'empêche de devenir le nouveau roi des pirates, c'est qu'il n'a pas retrouvé le One Piece.

    Désormais, il semble avoir certains problèmes cardiaques, comme le montrent l'important dispositif médical autour de sa personne et la présence de charmantes infirmières (Le fait qu'il soit toujours considéré avec cela comme l'être le plus puissant du monde prouve sa toute puissance). Au combat, il semblerait que Barbe Blanche se serve d'un immense Bisento, sa puissance est telle qu'il est capable, depuis son navire, de fendre les nuages en deux !

    Barbe Blanche a une vue assez patriarcale sur son équipage, tout ses hommes sont ses fils et sont égaux entre eux, sans tenir compte de leur expérience et de leur grade, ainsi le crime le plus grave pour lui est de porter préjudice à l'un de ses camarades. La fraternité et le respect mérité tiennent une très grande place dans ses actions, c'est pour cela qu'il veut la mort de Barbe Noire, qui avait osé tuer un de ses compagnons pour le voler (alors qu'il faisait partie de son équipage).

    L'armada de Barbe Blanche est divisée en 16 flottes, comprenant chacune plusieurs navires. Chaque flotte possède un capitaine, qui est en quelques sorte le représentant de Barbe Blanche sur place. Ainsi, la 1e flotte est dirigée par un certain Marco, la 2de par Portgas D. Ace, la 3e par Josh. La quatrième flotte était dirigée par un nommé Satch, avant qu'il soit assassiné par Barbe Noire.

    Selon le One Piece Yellow, le personnage de Barbe Blanche est inspiré par le tenancier d'un bar, où Oda avait ses habitudes. Il semblerait qu'il passait son temps au fond du bar, cloué par ses problèmes respiratoires. Il apparait d'ailleurs que quelques unes des répliques de Barbe Blanche sont directement inspirées de cet homme. Ledit tenancier est néanmoins mort il y a peu, probablement de ses maladies cardiaques.

    Dans les derniers chapitres, on apprend qu'il va entrer en guerre contre le gouvernement mondial parce qu'ils vont exécuter Ace, et dans le chapitre 504 on apprend que le prochain grand combat du manga sera : Barbe Blanche contre le gouvernement mondial (QG de la marine).Les 3 amiraux, les 7 capitaines corsaires que le gouvernement a décidé d'envoyer afin de faire face a l'homme que la marine juge comme l'homme le plus fort du monde.

     

     

    Smoker

     

    Smoker est un officier de la Marine en charge de la défense de Logue Town. Il est armé d'un jitte, une sorte de matraque utilisé au Japon par les forces de l'ordre durant l'époque d'Edo, et dont le bout est ornée une Seastone (le Granit Marin en vf), qui permet de neutraliser les pouvoirs du Fruit de démon de ses adversaires.
    Personnalité et relations [modifier]

    Smoker est un colonel sévère et sérieux dans son travail. Contrairement à la plupart des haut-gradés de la Marine, il ne prône pas la "Justice Absolu" mais préfèrent avoir son propre sens de la Justice. On le voit bien lorsque qu'il laisse partir Luffy et ses compagnons après qu'ils ont sauvé Alabasta et qu'il se met en colère en raccrochant au nez de la Marine qui veut lui attribuer la défaite de Crocodile au lieu de Luffy.

    Smoker est également un grand consommateur de cigares. Il en fume toujours simultanément 2 et en porte un grand nombre dans sa veste.

    Bien qu'il semble strict avec ses subordonnés, comme avec Tashigi, il sait faire preuve d'amabilité et de gentillesse. Il a aussi des relations difficiles avec sa hiérarchie notamment lorsque celle-ci veut en faire le sauveur d'Alabasta. Son sens de l'honneur lui empêche de recevoir cet distinction alors qu'il ne l'a nullement mérité. Il n'hésite d'ailleurs pas à le dire crûment à ses supérieurs!

    Tout cela rend le personnage de Smoker bien plus sympathique et amical que la plupart des autres marines. Il n'est d'ailleurs pas considéré par beaucoup comme un "méchant" de la série, disons juste que Luffy et lui ont plus ou moins la même mentalité mais ils se trouvent malheureusement dans deux camps différents.

    Il connait très bien Hina et ils semblent d'ailleurs se connaitre depuis longtemps. Certains pensent même qu'ils ont entretenu une relation. Il connaît aussi Ao Kiji sans pourtant qu'on sache les rapports qu'il entretient avec lui, il est possible qu'il ne s'agisse d'ailleurs que d'un simple rapport supérieur-subalterne, après tout, Ao Kiji étant l'un des hommes les plus forts du monde, pas étonnant à ce qu'il le connaisse.Il déteste les Capitaines Corsaires et particulièrement Crocodile, il a du l'affronter par le passé.

     

    Histoire

    On sait peu de chose sur le passé de Smoker. On sait qu'il rentre dans la Marine en même temps que son amie Hina à une date inconnue. Son caractère impétueux semble lui avoir causé quelques soucis et il fut même menacé à plusieurs reprise d'être exclu de la Marine. Il assista à l'exécution de Gold Roger dont le sourire devant la mort semble l'avoir profondément marqué. Il fut muté à Logue Town où les pirates jouissaient d'une certaine impunité. À son arrivé, les choses changèrent et les pirates se firent plus rare, à la grande joie des habitants. Un jour, Smoker apprit qu'un dangereux pirate nommé Monkey D. Luffy avait fait escale sur l'île. Il partit alors à sa recherche et le croisa par hasard dans le port. Mais n'ayant aucune idée de l'apparence que pouvait avoir Luffy, il ne le reconnut pas et lui indiqua même le chemin de la place où Gold Roger a été exécuté. Il se rendit compte peu après de son erreur et décida de rattraper Luffy. Celui-ci était déjà en mauvaise posture avec un de ses vieux ennemis, Baggy le Clown, qui tentait de le tuer. Après s'être sortie de ce mauvais pas, Luffy rencontra Smoker dans sa fuite et se bâtit brièvement avec lui. Aucune des attaques de l'homme élastique n'arriva à blesser Smoker et il ne dut la vie qu'à l'intervention du mystérieux Dragon qui lui prédit par la même occasion un grand avenir.
    Après que Luffy eut fuit Logue Town, Smoker partit avec sa subordonnée Tashigi et quelques hommes à la poursuite du pirate au Chapeaux de Paille à travers la route de tous les périls. Smoker a remarqué que Luffy avait quelque chose de spécial lorsque sur le point de mourir, le jeune pirate fit un grand sourire à la foule tout comme le grand Gold Roger des années plus tôt. Smoker veut donc l'arrêter avant qu'il ne prenne la même puissance que l'ancien Roi des pirates.

    Smoker poursuivi Luffy jusqu'à l'île d'Alabasta où il dut affronter Portgas D. Ace, le frère aîné de Luffy. Smoker fut incapable de le tuer à cause du pouvoir du feu de Ace.
    Il est plus tard capturé et emprisonné avec Luffy par Crocodile, le chef de l'organisation Baroque Works. Il parvint néanmoins à s'échapper avec l'aide de Luffy. Reconnaissant, Smoker laisse s'échapper Luffy et ses compagnons à contre cœur et stoppe momentanément toute poursuite de la part de la Marine. Après l'arc d'Alabasta, le Gouvernement Mondial veut, afin d'étouffer l'affaire, le rendre responsable de l'arrestation de Crocodile et de la chute de Baroque Works et ainsi le récompenser. Ulcéré de recevoir des honneurs qu'il ne mérite pas, il insulte ses supérieurs de "Kuso Kurae" qui signifie en gros et de façon plus vulgaire scatophile !

     

    Chapitres actuels

    Attention : ces informations sont inédites en Francophonie. Elle proviennent des derniers chapitres sortis au Japon.

    Il fait une nouvelle apparition avec Tashigi. Il est toujours à la poursuite de Luffy et il vient juste de battre un pirate doté d'une prime de 50.000 000 Berries. On apprend aussi par la même occasion qu'il a été promu au rang de contre amiral, il trouve que les standards de l'armée sont trop souples. En effet, il n'en revenait pas que le pirate valait 50.000 000 berries ... c'était trop facile pour lui. Il jure sur sa fierté qu' il arrêtera les mugiwaras dans le nouveau monde.

     

    Capacités

    Smoker a mangé le fruit Moku-Moku (モクモク "Mokumoku" est une onomatopée qui correspond à un bruit de vapeur au Japon) ce qui lui permet de changer son corps en fumée et de l'utiliser afin d'attaquer ses adversaires. Il peut aussi changer la densité de la fumée ce qui le rend capable de traverser ses adversaires et de les surprendre par derrière en se solidifiant. C'est pour cet raison que Luffy fut incapable de la battre car son pouvoir est basé sur les attaques physiques. Le Fruit de Smoker est un Logia et même le premier des Logia de One Piece vu. Cependant, en s'équipant de feu, on peut toucher Smoker et l'attaquer. Le vent handicape ce fruit. Et donc, Franky peut se débarrasser de lui avec son attaque " coup de vent". Ses propres capacités de combat sont loin d'être négligeables, lors de sa première confrontation contre Luffy il dominait le combat sans se servir de son pouvoir. Quelques-unes de ses attaques :

    • White Out : Son bras se transforme en vapeur afin de s'emparer de ses adversaires.
    • White Blow : Son poing est propulsé sur l'ennemi et le saisit dans une étreinte de fumée incassable.
    • White Pince : Smoker projette la fumée de ses jambes vers le bas pour s'envoler

    Divers
     

    • Dans la version originale, Smoker était doublé par Ginzo Matsuo mais ce dernier mourut le 25 août 2001 d'hémorragie méningée. Il fut donc remplacé par Mahito Oba (La voie du Narrateur) à partir de l'épisode 94.
    • Son anniversaire est le 14 mars, qui est un jour férié japonais appelé White Day (en référence à la vapeur blanche

    Tashigi

    Elle est lieutenant dans la marine sous les ordres du colonel Smoker. Reconnue comme une excellente épéiste dans la Marine, son but est de retrouver toutes les lames légendaires éparpillées dans le monde. Elle a une grande estime pour le colonel Smoker avec qui elle entretient une relation du type père-fille. Zorro Roronoa est très troublé par elle du fait qu'elle ressemble énormément à sa meilleur amie d'enfance morte par accident.

    Histoire

    Tashigi apparait pour la première fois dans le tome 11, où on la voit aux prises avec deux pirates qui veulent venger leur capitaine qui s'est fait capturer par le colonel Smoker. Zorro passe par là et décide d'intervenir mais le temps qu'il arrive, Tashigi avait déjà sorti son sabre et s'était débarrassée des deux gêneurs. Elle semble toutefois maladroite car elle tombe et perd ses lunettes sans lesquelles elle ne voit rien du tout. Zorro les lui rend et note alors à ce moment une ressemblance frappante avec Kuina, son amie d'enfance défunte. On la revoit peu après rentrer dans la boutique de sabre ou Zorro s'est arreté, pour récupérer un sabre qu'elle avait fait entretenir. Le vendeur nous apprend à ce moment qu'elle possède un excellent sabre. Elle conseille ensuite Zorro dans le choix des sabres, et semble connaitre beaucoup de chose sur eux. Elle porte sur elle un petit livret où sont référencés différents excellents sabres. C'est elle qui apprend à Zorro que le sabre qu'il possède est extraordinaire et d'une très grande valeur. Elle dévoile alors son rêve qui est de rassembler toutes les lames légendaires actuellement aux mains des brigands et des pirates. Quand elle apprend plus tard que Zorro est en fait un pirate, elle coupe sa fuite (voir tome 12) et lui impose un duel. Zorro ne lui fait aucun cadeau et la bat à plate couture mais refuse de la tuer. Celle-ci se sent déshonorée et décide de poursuivre Zorro sur la route de tous les périls, suivant ainsi Smoker qui traquait Luffy de son coté.

    On reverra Tashigi de temps à autres, récupérant par exemple un excellent sabre au main d'un pirate, jusqu'au passage d'Alabasta. Là, on la voit encore une fois maladroite car elle regardait des sabres à l'autre bout de la ville tandis que Luffy et son équipage s'échappaient. On la voit ensuite pourchassant Zorro devant le casino de Crocodile. Lors de la guerre civile d'Alabasta, elle décide, face à son impuissance contre les agents de Baroque Works, de soutenir Luffy et son équipage et d'essayer de stopper la guerre entre l'armée d'Alabasta et les civils armés. Après cela, elle interdit de capturer l'équipage de Luffy alors qu'ils sont tous évanouis. Elle ne se voit pas blamer par son colonel pour cela, et il la soutient alors en lui disant qu'elle avait fait ce qu'elle croyait juste. Mais Tashigi répond à Smoker que c'est parce qu'elle est impuissante pour arrêter Crocodile qu'elle a agi ainsi, et s'effondre en larme. Smoker lui conseille de devenir plus forte au lieu de pleurer, mais c'est déjà ce qu'elle compte faire. Smoker encourage à ce moment ses hommes à suivre son exemple. On la revoit ensuite dans le chapitre 445 ou elle annonce les nouvelles primes de l'équipage de chapeau de paille a Smoker (elle confond d'ailleurs le colonel Smoker avec un autre, preuve nouvelle de sa maladresse)

     

    Divers

    • Dans une question d'un lecteur, Oda dit que Tashigi a 21 ans et qu'elle mesure 1m70 (Voir tome 20/ chapitre 180)

     

    Cipher Pol


    Membres connus des CP1 à CP8

    • Jerry du CP6:

    Ce géant de près de cinq mètres est le chef du CP6. Il pratique une sorte de boxe mêlée à du yoga. Il est le premier véritable adversaire de Sandy dans le Puffing Tom, ce dernier le battra néanmoins très facilement. Les coups de poings et de pieds de Jerry peuvent prendre d'étranges directions, comme si Jerry ne possédait pas d'os : ce doit être l'effet yoga.Les autres membres du CP6 ne sont que de soldats normaux. Il vient de l'ile du Karaté situé sur South Blue.

    • Wanze le Dingue du CP7:

    Il est le chef du CP7. Ce « cuisinier » utilise une étrange technique basée sur l'utilisation de nouilles ramens comme armure ou projectiles (qu'il projette alors avec son nez ! bonjour le cuisinier !). Sandy l'affrontera et après quelque déboires, il finira par découper l'armure de ramens de Wanze à coups de couteaux, avant de le finir à coups de pieds. S'étant juré de ne jamais utiliser autre chose que ses pieds durant un combat, Sandy s'auto-justifiera en disant qu'il combattait de la nourriture ! Wanze aura fait trois grandes erreurs auprès de Sandy : 1) il se prétend cuisinier, 2) il gache de la nourriture, 3) il a insulté Robin chérie.

    Étrangement, Wanze a toujours le sourire au lèvres et est un véritable surexcité ne tenant pas en place, il garde la même tête quelques soit les évènements, ce qui fait qu'on ne sait jamais ce qu'il pense. Bien qu'il possède des réflexes surhumains, qui lui permette d'esquiver à peu près n'importe quoi, il est constamment mort de trouille lorsqu'il voit l'ennemi attaquer. Son surnom « Le Dingue » est de son cru.

    Il n'a pas d'agent avec lui.

    Le CP9

    De gauche à droite : Blueno, Fukurou, Spandam, Kaku, Hattori (le pigeon), Rob Lucci, Jyabura, Kalifa et Kumadori en:Image:Onepiece_cp9.jpg

    Cette section est la plus secrète de toutes car seule une petite partie des officiels connaissent son existence et surtout, reconnaissent sa légalité. Outre leurs rôles d'espions, les membres du CP9 ont un droit, qui leurs permettent de tuer quiconque menace la Marine et l'Ordre mondial (ils sont les seuls juges pour prendre une telle décision). Tous les membres du CP9 pratiquent les techniques du Sixième Style (Rokushiki en japonais), un "art" qui leur permet d'utiliser leur corps comme une arme.

    Blueno, Kaku, Lucci et Kalifa se sont infiltrés à Water 7, sous les ordres de spandam pour pouvoir obtenir de lui les plans de Pluton, l'arme la plus puissante du Monde (qui était déjà convoité par Baroque Works). Il ne parviendront pourtant pas à récupérer les précieux documents (car Mr. Iceburg parviendra à les donner à Franky, avant d'être capturé). Ils captureront tout de même Nico Robin.

    L'autre mission du CP9, qui comprenait Fukurou, Jyabura et Kumadori, consistait en l'assassinat de trois personnes, qui avait l'intention de préparer un complot contre le gouvernement. Cette mission se transforma en massacre quand Fukurou ne sut garder sa langue et révéla leur identité d'agents secret! Du coup, il y eut 23 morts.

    • Rob Lucci:

    Cet étrange personnage est ventriloque et parle par l'intermédiaire de son pigeon domestique, Hattori. À Water 7, il se cachait sous les traits d'un maître charpentier et intrigue directement par son comportement et son apparent mutisme. Ses bagarres verbales avec Paulee était assez fréquentes.

    Rob Lucci avait déjà intégré le CP9 à l'âge de 13 ans. Sa première mission consista alors à se débarrasser d'une bande de pirates qui avait pris en otages 500 hommes de la Marine. Arrivé sur les lieux, Lucci tua les otages, puis les pirates impuissants. C'est de cette première mission, qu'il tient sa blessure sur le dos en forme de croix, qu'il subit après avoir encaissé cinq boulet de canon.

    Au sein du CP9, il est généralement la cible de son camarade, Jyabura qui ne supporte pas sa prédominance sur les autres (il se bagarre comme chiens et chats en fait, du fait de leur Fruit respectifs). Il est également, de loin, le plus fort des hommes du CP9, il va donc se battre contre Luffy. Contrairement à la plupart de ses camarades, il n'est pas rentré au CP9 par soif de justice, mais parce que l'idée de pouvoir tuer n'importe qui, sans avoir de compte à rendre, lui plaisait.

    Il a mangé le Fruit du Félin, version Léopard, qui le rend surpuissant au corps à corps (il est déjà très puissant en forme normale), preuve de cette force, ce pouvoir lui permettra, entre autres, d'assomer Chopper, Zorro et Luffy en un seul coup! De plus, sa maîtrise du Rokushiki est largement au-dessus des autres. Rob Lucci est considéré comme le plus puissant membre du CP9 depuis la création de ce groupe. Malgré sa grande force, il sera battu par Luffy.

    Son nom est un jeu de mot : Lucci se réfère à la lumière, quant à Rob, c'est une façon de dire voler, ensemble, cela donne voler la lumière, ou voleur de lumière. Il a fini n°12 dans le dernier test de popularité.

    Dans les minis aventures Lucci et emmené par les autres membres du CP9 a l'hopital de la ville St Poplar afin qu'il se fasse soigné. Les autres membres du CP9 font des spectacles de rues afin de payer les frais de l'hopital.

    • Kaku:

    Comme Rob Lucci, il se cachait à la Galère Corp. comme charpentier, c'est d'ailleurs lui qui annonça à Luffy la mort du Vogue Merry et qui se chargea de le détruire, bien que c'était une couverture, lui et Lucci étaient d'excellents charpentiers, et son diagnostique sur le Merry était exacte. On connaît peu de choses sur lui, mais on sait que récemment, il a mangé le Fruit du Bovin, version Girafe.

    Au début, il maîtrise mal ce pouvoir, car il vient de le recevoir et n'arrive pas à se transformer tout de suite en forme hybride, malgré cela il prend très vite l'habitude de sa forme mi-homme, mi-girafe. Malgré ce premier problème, il semble apprécier ce nouveau don, car selon son propre aveu, il adore les girafes!

    C'est le plus tranquille et le plus discret des membres du CP9. Jyabura se moque souvent de lui car contrairement à Kaku, il maîtrise son Zoan à la perfection, il faut aussi dire qu'un loup-garou est quand même vachement plus classe qu'un girafe-garou! Malgré le fait que pas mal de monde se moque de lui, il n'en a cure, certainement parce qu'il à l'habitude avec son nez carré. Pour lui, rien n'est plus important que la mission, c'est un perfectionniste qui se veut irréprochable. Ainsi, il deviendra réellement un excellent charpentier, malgré que ce ne soit qu'une couverture. Cela dit, il est le seul a éprouver des remords envers la Galley-La et Paulee en particulier.

    Il se bat en utilisant quatre lames en même temps (2 sabres + 2Ran Kyaku), ses spécialités du Sixième Style sont le Bigan (un Shigan avec le nez!) et le Ran Kyaku. Durant les affrontements, il se battra contre Zorro et se se ferra battre par ce dernier après un beau combat.

    Son nom signifie "angle" en japonais, certainement un clin d'œil à son nez rectangulaire. Il a fini n°9 dans le dernier test de popularité.

    • Jyabura:

    On ne sait pas grand chose de lui non plus hormis le fait qu'il ait mangé le Fruit du Canidé, version Loup. Il était considéré comme aussi fort que Lucci lors de son entrée au CP9, ce qui laisse présager de sa puissance.

    Il est assez flemmard et passe son temps à bailler et à dormir mais, à l'instar de Zorro, il se réveille toujours lorsque l'action commence. Il est extrêmement compétitif et supporte mal que Kaku et Lucci soient plus forts que lui. Contrairement à ce dernier, qui à une attitude sadique durant les combats, Jyabura insiste sur le fait qu'il essaie toujours de rendre les affrontements les plus courts possibles, dans l'optique de faire souffrir ses adversaires le moins possible (charmant n'est-ce pas ?). Il s'amuse toujours à concocter des ruses pour le moins mesquines durant les combats, c'est également un menteur invétéré (néanmoins, ces mensonges sont au moins aussi bons que ceux de Pipo).

    Il est l'image parfaite du grand méchant loup, perfide, lâche, mais en fait plutôt fort. Malgré cela, Sandy va lui régler son compte sans trop de problèmes. Il a fini n°17 dans le dernier test de popularité.

    • Blueno:

    Cet homme du CP9 est le premier à tomber, sous les coups de Luffy.

    Il a des petites cornes, qui sont en fait ces cheveux et possède un physique assez imposant. Il a mangé le Fruit de la Porte (Doa Doa no Mi), qui lui permet d'ouvrir des portes n'importe où pour réapparaître à un autre endroit (relativement pratique vu son statut d'espion), il a également porté la technique du Tekkaï à un niveau supérieur, car il peut utiliser ce mouvement offensivement.

    Lors de son infiltration à Water 7, il se camouflait sous l'emploi d'un paisible barman. C'est lui qui fournissait du Cola à Franky. Bien qu'il se soit lié d'amitié avec Franky et Paulee, c'est lui qui s'occupera de leur compte, lors de l'attaque du quatuor du CP9 contre Mr. Iceburg. Il est généralement très calme et ne s'inquiète jamais quelque soit les situations.

    • Kumadori:

    Ce personnage est un original. Il se présente comme étant un Sennin (genre d'ermite à la japonaise, passant pour avoir des pouvoirs magiques) et a une étrange manie d'auto-punition. En effet, à chaque fois que lui-même, ou un de ses camarades, fait une bêtise (c'est-à-dire quasiment tout le temps), il propose de se faire seppuku pour expier ladite faute ! Néanmoins, à chaque tentative, il utilise un Tekkaï pour se protéger et justifie ensuite sa survie par la clémence des dieux, qui l'aurais soi-disant épargné! Il se comporte en permanence comme un acteur de Kabuki et semble plus ou moins suivre le Bushido. Étrangement son œil droit est en permanence fermé et il semble capable de bouger avec précision son imposante masse de cheveux mauve (un pouvoir hérité de son statut de Sennin, sans doute).

    Il affrontera d'abord Nami, mais changera d'ennemi en cours de combat pour se battre contre Chopper. Le renne l'écrabouillera d'un coup de poing avec sa forme "Monster Point".

    Son nom vient d'un genre d'acteur de Kabuki (d'où son attitude).

    • Fukurou:

    Probablement le plus étrange des membres du CP9 : il a une énorme tête et une bouche à fermeture-éclair! C'est pourtant un incorrigible bavard, qui finit généralement par révéler des informations à ses ennemis, il faut aussi dire qu'il est incapable de mentir (bonjour l'agent secret!).

    Il possède l'étonnant pouvoir de calculer la force d'une personne, qui l'a frappée auparavant, il se présente également comme un maître de la technique Soru (étant le premier à inventer des variations du mouvement). Malgré sa masse imposante, il possède une vélocité et une agilité surnaturelle : il bouge si vite que l'on a à peine le temps de le voir. Il a en fait une manière d'utiliser le Rokushiki différente de ses camarades, son style est plus adapté pour son physique (il peut par exemple utiliser le Ran Kyaku sans ses jambes !).

    C'est Franky qui va s'occuper de lui et le battre, malgré un début de combat assez dur (le cyborg était à cours de Cola).

    Il se surnomme lui-même "Fukurou le Silencieux, Répandeur de Rumeurs". Son nom est un jeu de mot en japonais, en effet ('Fukurou veut dire hibou (il compare son style de combat à la manière de chasser d'un hibou)et Fukuro, sac (référence à sa fermeture-éclair et à son apparence ronde rappelant un sac)). Il a fini n°26 dans le dernier test de popularité. Note il a toujours un "tic" car il dit la plupart du temps "chapapa"

    • Kalifa:

    Cette jeune femme est la seule représentante de la gent féminine au CP9. Récemment elle a mangée le Fruit des Bulles, qui lui permet de déshydrater ses victimes ou de se protéger grâce à une barrière savonneuse.

    Elle est très susceptible et emportée, elle considère les paroles et actions venant des hommes (et particulièrement celle de Spandam) comme du harcèlement sexuel et ce quelles qu'elles soient.

    À Water 7, elle était la secrétaire personnel de Mr. Iceburg et était d'ailleurs, dans une certaine mesure, sa garde du corps. Bien que d'apparence extrêmement attentionnée envers lui, elle n'hésitera pas une seconde à utiliser la violence, lors du revirement du quatuor du CP9.

    Durant la bataille contre les Mugiwara, elle parviendra à battre Sandy (qui refusait de frapper une femme, d'où sa défaite), mais sera finalement Battu par Nami venue à la rescousse (il faut dire qu’elle mésestimais complètement Nami puisqu'elle prenait un bain durant le combat!).

    Elle a finie n°23 dans le dernier test de popularité.

    • Nero:

    Il est une recrue du CP9 et ne maîtrise pas tous les pouvoirs du Rokushiki (il ne maîtrise ni le Shigan, ni le Tekkaï). Il affrontera Franky sur le toit du Puffing Tom, mais sera vaincu. Il sera ensuite tué par Rob Lucci pour cet échec. Il est très violent et a une mentalité proche de celle de Lucci : la justice se règle avec la violence.

    • Spandam:

    Il est le chef du CP9, mais n'est pourtant vraiment pas très fort.

    Il faisait partie du CP5 il y a 8 ans et fut, à l'époque, défiguré par Franky, il lui voue donc une haine féroce. Il porte en permanence un masque de cuir pour cacher son visage. Son épée, FunkFreed, a mangé le Fruit de l'Eléphant qui la rend très dangereuse en forme hybride.

    Il a été autorisé à utilisé un Buster Call, une dévastatrice attaque militaire lancé par plusieurs croiseurs de la Marine et demandant l'aide de plusieurs Vices-Amiraux. En raison de son manque de force, c'est un couard sans une once de courage. Accidentellement, il a finalement activé le fameux Buster Call. Nico Robin le tue en lui brisant le bas de la colonne vertébrale, se vengeant de tous les coups reçus a Enies Lobby par celui-ci !

    Il a fini n°28 dans le dernier test de popularité.

    • Grâce à son étrange pouvoir, Fukurou a calculé la force de chacun des membres du CP9:
      • Rob Lucci : 4000 douriki
      • Kaku : 2200 douriki
      • Jyabura : 2180 douriki
      • Blueno : 820 douriki
      • Kumadori : 810 douriki
      • Fukurou : 800 douriki
      • Kalifa : 630 douriki
      • Spandam : 9 douriki

    NB: une personne normale a une force d'environ 10 douriki. Il est à noté que, selon Jyabura, les Douriki ne prennent pas compte des pouvoirs accordés par des Fruits du Démon. Il est donc probable que les trois premiers soient plus forts que cela en forme animale (même Kalifa et Blueno on une puissance supérieure, à cause de leur Fruit). Les Douriki sont également un indicateur quant à la puissance du Rokushiki, ainsi, Franky put se rendre compte que le Tekkaï de Lucci est 5 fois plus puissant que celui de Fukurou, comme le prouve leur force respective (en douriki).

    • De plus, chaque membre du CP9 est relié à un animal particulier:
      • Rob Lucci : Léopard, ceci est normal vu son Fruit.
      • Kaku : Girafe, comme Lucci, cette comparaison est facile à la vue de son Fruit.
      • Jyabura : Loup, encore une fois, c'est à cause du Zoan.
      • Blueno : Taureau, simple à deviner : à cause de ses petites cornes due à ses cheveux.
      • Kumadori : Lion, son immense chevelure l'apparente effectivement à un lion.
      • Fukurou : Hibou, Fukurou compare son style de combat avec celui du dit rapace.
      • Kalifa : Mouton, cela est due à son apparence lorsqu'elle utilise sa barrière savonneuse.
      • Spandam : Panda, son nom se rapproche de celui de l'animal, de plus il a des yeux proche de ceux d'un panda.
      • Nero : Belette, il se surnomme lui-même La Belette des Mers.

    Le CP9 d'il y a 20 ans

    On a un bref aperçu de l'ancien CP9 lors du Flash-back de la destruction de Ohara, l'île natale de Nico Robin.

    • Spandine: Le chef du vieux CP9 ressemble pas mal à son fils Spandam (nom, attitude, caractère), aussi couard et peu fort. Il est tout le temps protégé par ses deux acolytes. C'est lui qui déclencha le Buster Call fatal à Ohara et c'est également lui qui tua Nico Olvia, la mère de Nico Robin. Accidentellement, il sauva Nico Robin, en ne la laissant pas partir avec les derniers bateaux de sauvetage de l'île. En effet ces bateaux furent détruits par le Vice-Amiral Sakazuki.
    • Les acolytes de Spandine: Les deux autres membres du vieux CP9 font plus honneur à la réputation du groupe. Ils sont, eux, réellement très dangereux. Ce n'est pas certain, mais leurs techniques de combat s'apparente beaucoup au Rokushiki. Où sont-ils maintenant, morts ou mutés à un autre poste, dieu seul le sait ?

    Le 6e Style ou Rokushiki

    C'est un ensemble de techniques utilisant le corps comme une arme dévastatrice. Tous les membres du CP9 le maîtrisent en plus d'autres techniques plus basiques. La plupart des membres du CP9 ont également améliorés des techniques du Sixième Style en fonction de leur propre façon de se battre ce qui donne des résultats parfois impressionnants. On ne sait pas vraiment d'où vient ce style de combat, mais les acolytes de Spandine l'utilisaient déjà.

    • Soru (Rasoir) : L'utilisateur de cette technique court si vite qu'on ne le voit plus et donne l'impression d'une téléportation.
    • Kami-E (Papier) : Le guerrier devient extrêmement souple, ce qui lui permet d'esquiver toutes les attaques physiques au corps à corps ou à distance et de flotter comme une feuille.
    • Geppou (Pas de Lune) : Le pratiquant de cet art peut bondir sur l'air, donnant l'impression de voler, cette technique se combine au "Soru".
    • Ran Kyaku (Pied Typhon) : Un coup de pied dévastateur, qui projette une lame d'air et peut ainsi découper des choses à distance. Cette technique change quand si la personne est un Zoan, en effet Kaku, Lucci et Jyabura ont chacun élaboré un nouveau Ran Kyaku.
    • Shigan (Doigt Canon) : Technique permettant de tout transpercer avec un de ses doigts ou de lancer un laser en donnant une pichnette dans le vide en direction de la cible. Rob Lucci peut l'enflammer.
    • Tekkaï (Masse de Fer) : Le guerrier devient immobile et aussi résistant que le fer, peu de techniques peuvent traverser cette défense. Jyabura et Blueno peuvent l'utiliser comme attaque.

    La liste des variantes des techniques et une description plus poussée des techniques se trouve ici : Rokushiki

    Divers

    • Rob Lucci est né un 2 juin, c'est encore un jeu de mot sur le fait que 6 peut se dire ro et 2 bu, ensemble, cela donne Robu, or il y a un -u muet en japonais, du coup on a Rob, comme dans Rob Lucci. Il a 28 ans
    • Kaku quant à lui est né un 7 août, pour lui c'est du au fait que 8 peut se dire ha et 7 na, couplé on a hana, soit nez, référence à son étrange nez carré.
    • Kalifa est elle née un 23 avril, en fait cela est du au fait qu'au Japon, c'est le Jour des Secrétaires.
    • Dans les SBS du volume 44, Oda indique quelques informations sur la jeunesse des membres du CP9 :
      • Spandam a reçu Funkfreed très jeune, l'épée à elle aussi grandi depuis lors.
      • Rob Lucci a de même son pigeon, Hattori depuis qu'il est enfant, néanmoins, des deux, c'est Hattori le premier qui s'est mis à porter des cravates. Enfant, Rob Lucci portait des habits avec inscrit paix dessus, depuis, il a bien changé.
      • Kaku possédait déjà des maquettes de bateau étant petit.
      • Jyabura est né avec sa cicatrice.
      • Blueno se destinait au base-ball, mais le destin en fut autrement.
      • Kumadori avait déjà sa peinture de Kabuki étant jeune.
      • Fukurou est né avec sa fermeture éclair.
      • Enfant, Kalifa était très studieuse et réservée.
    • Kaku parle comme un grand-père malgré ses 23 ans
    • Kaku ne mange quasiment que de la viande, ce qui est évidemment en désaccord avec son Fruit.
    • Jyabura est un clin d'œil à Tao Pai Pai de Dragon Ball, les deux personnages ont quasiment la même tête.

    Dans sa jeunesse Shanks était mousse sur le bateau de Gold D. Roger. Il fit la connaissance de Baggy, lui aussi mousse. C'est à cause de Shanks que Baggy a avalé le fragmenti-fruit.

    Vie à Fushia

    Shanks a 27 ans.
    Shanks et son équipage s'étaient temporairement installés dans le village où vivait Luffy alors qu'il n'était encore qu'un enfant. C'est à cette occasion qu'ils se sont connus et la joie de vivre de l'équipage a donné à Luffy le rêve de devenir un pirate, le plus grand des pirates, et de retrouver le One piece.

    Un jour où les pirates revenaient avec leur butin et fêtaient leur victoire dans une taverne, Luffy mangea par erreur le fruit du caoutchoutier qu'ils avaient ramenés. Lorsqu'ils s'en aperçurent, il était trop tard et Luffy avait acquis des pouvoirs d'élasticité de ses membres, mais en contrepartie il ne pouvait plus nager.

    Higuma, le brigand des montagnes et son équipage vinrent provoquer Shanks et sa bande mais la bagarre tourna très vite à leur désavantage puisque le clan se fit maîtriser en quelques secondes par une partie de l'équipage de Shanks. Higuma s'empara alors de Luffy et s'enfuit par la mer avec une barque. Alors qu'ils se furent un peu éloignés, un monstre marin géant les attaqua et dévora le brigand.

    Au dernier moment, Shanks sauva Luffy de la noyade mais il se fit dévorer le bras gauche par la bête qu'il fit fuir d'un simple regard.

    Le lendemain, avant que les pirates ne repartent, Shanks confia son chapeau de paille à Luffy et lui fit faire la promesse de venir le lui rendre lorsqu'il serait devenu un grand pirate. C'est pourquoi Luffy tient tant à ce chapeau.


    votre commentaire
  •  


     

    Le Vogue Merry est une caravelle

    Ce navire a été construit par Merry, le domestique de Mlle Kaya. Il est offert à Luffy, Zorro, Nami et Pipo, après leurs efforts menés pour battre le capitaine Crow.

    Ce bateau est habité par une âme, qui aide nos coequipiers à ne pas se dissoudre... Après les événements d'Enny lobies,il atteint ses limites et luffy lui fait l'hommage de funérailles viking très emouvant en le brûlant.

     

    Histoire

    C'est le second bateau de l'équipage de Monkey D. Luffy. Il a été fabriqué par Franky et la Galère Corporation, avec un bois très rare et précieux, acheté à prix d'or par Franky (200.000.000 Berrys). C'est le même bois qui avait été utilisé par Tom pour fabriquer le bateau de Gol D. Roger (l'ancien Seigneur des Pirates), le seul navire à avoir fait le tour du monde : l'Oro Jackson. Il est deux fois plus grands que le Vogue Merry, et possède un lion comme figure de proue.

    Equipements

    Le pont couvert d'herbe, de terre, pour faire du jardinage ainsi que de quelques arbres fruitiers(pommier et mandarinier).

    Le grand mat est équipé d'une grande vigie couverte similaire a une maison et équipé d'un haut parleur.

    Le système d'ancre et des voiles est motorisé (un levier suffit a remonter/descendre les voiles ou l'ancre.)

    Il y a une grande cuisine.

    Un aquarium géant pour conserver les poissons pêchés et servir de décoration pour le salon.

    Deux laboratoire: Un pour Usopp et l'autre pour Franky, leur permettant de développer leurs inventions.

    Un cabinet médical pour Chopper.

    Une bibliothèque.

    La barre est équipée d'un log pose qui permet à celui qui pilote de connaitre la direction sans déranger le navigateur.

    Le pont est divisé en 2 quartiers (hommes et femmes).

    Plusieurs chambres luxueuses avec salle de bain.

    Un puissant propulseur "Coup de Burst" utilisant le cola, qui permet au bateau en cas de problème de s'envoler rapidement pendant 1 ou 2 kilomètres. C'est un peu la marque de fabrique de l'équipe "chapeau de paille", en effet depuis Skypiea ils ont tendance à s'enfuir presque toujours en se catapultant dans les airs (ce qui fait que les ennemis bouche-bée font des têtes vraiment comiques).

    Armement

    Un puissant canon caché dans le lion de la proue utilisant 5 barils de cola.

    Des canons au dessus de chaque quartier(hommes et femmes).

    Un canon près de l'aquarium.

    Particularités

    Le bateau a été construit avec un bois très spécial provenant de l'arbre d'Adam qui est l'arbre le plus résistant au monde (il a résisté aux tirs du Bluster Call a Ohara). Il est aussi le plus cher, pour acheter les deux morceaux de tronc, Franky a dû utiliser les 200 millions de berrys volé a Luffy. C'est le seul bateau à ce jour avec celui de Gol D.Roger à avoir utilisé ce bois.

    Il est couvert d'une résine spécial permettant d'aller sur l'ile sous-marine des hommes-poissons.

    Soldier Dock-System

    Le dock-system est une invention de Franky divisé en 5 compartiments:

    -Compartiment 0: De puissantes roues à aubes fonctionnant au cola sortent de chaque coté du bateau permettant de le faire avancer quand il n'y a pas assez de vent ou qu'il y en a trop, ou bien pour s'enfuir.

    -Compartiment 1: Le waver de Nami.

    -Compartiment 2: Un mini-bateau à vapeur pour 4 personnes. En hommage au Vogue merry, Franky a reproduit sa figure de proue, l'équipage l'a baptisé "mini-merry".

    -Compartiment 3: Un sous-marin pour 3 personnes pouvant plonger à 5000 mètres de profondeur.

    -Compartiment 4: Non utilisé, pour le moment il sert de piscine quand le bateau est arrêté.


    votre commentaire
  •  

     

     

     
     

     

    Monkey D. Luffy est le personnage principal de l'anime et manga One Piece. Il est le capitaine du Vogue Merry, puis par la suite du Thousand Sunny.

    Histoire

    Luffy passa son enfance dans un village de pêcheurs nommé Fushia situé sur East Blue. Il se lia d'amitié avec une bande de pirates qui avait pour capitaine Shanks le roux. Luffy était éperdu d'admiration pour ses amis et voulait devenir pirate à son tour, mais Shanks ne voulait pas le prendre dans son équipage car il était beaucoup trop jeune!
    Un jour, il mangea par erreur un des Fruits du Démon (connu sous le nom de Fruit du Caoutchoutier ou Gomu Gomu no Mi) que l'équipage possédait. Ce fruit le changea en homme-élastique. Il est capable d'étirer son corps de façon impressionnante lui permettant ainsi d'élaborer des techniques de combats redoutables. Mais le revers de la médaille est qu'il est incapable de nager (comme toutes les personnes sous l'influence d'un Fruit du Démon), perdant toute force dans l'océan, le faisant couler comme une enclume, ce qui est un gros handicap pour un pirate.

    Un jour, il provoqua un bandit nommé Higuma, qui le jeta en pleine mer. Il fut sauvé in extremis des dents d'un monstre marin par Shanks qui y perdit un bras. C'est peu après que Shanks lui donna son chapeau de paille. Cet objet, extrêmement précieux aux yeux de Luffy, symbolise d'une part l'amitié entre Shanks et lui, et d'autre part sa promesse de devenir non seulement un grand pirate, mais surtout le seigneur des pirates. Ce n'est qu'une fois cet objectif atteint que Luffy lui rendra son chapeau. Pour cela, il doit traverser la dangereuse Route de tous les périls et trouver Le One Piece, trésor convoité de tous les pirates qui lui permettra de s'accorder un tel titre.

     

    Après un long entraînement de 10 ans, il quitta l'île où il avait grandi et partit à la recherche d'équipiers prêts à l'aider à accomplir son rêve : devenir le Seigneur des Pirates ! Lors de son périple à travers East Blue, il se fit de nombreux amis mais aussi de nombreux ennemis tels que la Marine ou certains pirates locaux. Il ne fut pas pris au sérieux avant que la Marine prît connaissance de ses victoires contre de prestigieux pirates d'East Blue comme les capitaines Baggy le Clown, Crow, Creek et l'homme-poisson Arlong. En conséquence, ils mettent sa tête à prix à hauteur de 30 millions de Berry. Après qu'il eut vaincu l'un des 7 capitaines corsaires, Crocodile alias Mr.0., sa prime monta à 100 millions de berry, puis finalement, après qu'il eut détruit en partie Enies Lobby et survécu à un Buster Call, sa tête fut mise à 300 millions de berry !

     

    • Dans le manga, il est expliqué que la cicatrice de Luffy sous son œil gauche est le résultat d'une blessure auto-infligée afin de prouver son courage à Shanks. Dans l'anime cela est omis (même dans la version originale) par peur que certains enfants tentent de l'imiter.
    • Luffy a 17 ans
    • L'anniversaire de Luffy est le 5 mai, la journée des enfants au Japon, il est donc Taureau.
    • Luffy mesure 1 mètre 72.
    • Assez bizarrement, Luffy enfant semble être beaucoup plus sérieux que notre Luffy actuel !
    • Luffy aime à imiter ses camarades. Il reçut même l'aide de Robin pour son imitation de Chopper et celle plus brutale de Nami pour Pipo.
    • Étrangement il utilise une fois (en ayant réfléchi) les lois de Newton.
    • La majorité des techniques de Luffy possède un nom faisant référence aux armes à feu (pistol; bazooka; gatling gun...) Cela est dû à ce qu'il disait dans sa jeunesse à Shanks le Roux : "Mon poing est aussi puissant qu'un coup de feu" (Shanks se moquera alors de lui)
    Water Seven (Nouvelle Prime)

    Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

    Après sa victoire sur le CP9, le groupe d'assassins du gouvernement, l'équipage de Luffy est reparti à Water Seven, la cité de l'eau. En chemin, Luffy et ses amis font leurs adieux au Vogue Merry qui, brisé par son dernier haut fait, n'est plus capable de prendre la mer. À Water Seven, Franky décide de construire un nouveau navire avec l'aide d'Iceburg et des charpentiers de Galley-la Company. Il prévoit d'offrir le navire à Luffy, qu'il considère maintenant comme un ami (ils se sont battus ensemble sur Enies Lobby). Pendant la construction, Luffy et son équipage découvrent les nouveaux avis de recherche officiels, édités après la destruction D'Enies Lobby et du CP9 :

    • Monkey D. Luffy : 300 millions de berrys (initialement 100 millions et encore avant 30 millions)
    • Roronoa Zorro : 120 millions (initialement 60 millions)
    • Nico Robin : 80 millions (initialement 79 millions)

    Les autres membres de l'équipages ont également eu une prime :

    • Sanji : 77 millions
    • Nami: 16 millions
    • Sogeking (il s'agit en fait de Ussop sous son identité « secrète »): 30 millions
    • Tony Tony Chopper: 50 berrys (en fait sa prime est ridicule car la marine n'a pas compris que c'était un possesseur de fruit Zoan, ils ont pensé que c'était l'animal de compagnie de l'équipage!)
    • Franky: 44 millions
    • Brook: 33 millions (sur la photo, il n'était pas encore un squelette)

     

    Techniques

    Luffy est sans doute le membre le plus fort de son équipage. C'est toujours lui qui affronte les ennemis les plus redoutables et il fait preuve d'une ténacité à toute épreuve. Étant élastique, Luffy est d'une résistance phénoménale, mais il possède aussi une force impressionnante dès la naissance que vient renforcer le Fruit du Caoutchoutier.

     

    Attaques standards

    Ses techniques se basent sur deux facteurs essentiels : L'élasticité de son corps grâce aux pouvoirs du Fruit du Caoutchoutier et son extraordinaire force qu'il n'a pas acquise avec ses pouvoirs. Les deux utilisés ensemble lui permet de survivre à des attaques dévastatrices et de frapper son adversaire avec vélocité et puissance, c'est une des raisons pour lesquelles Luffy est un combattant de plus en plus redouté!

    Pendant les 10 ans d'entraînement qu'il fit durant sa jeunesse, il innova et perfectionna de nombreuses techniques qu'il lui seront très utiles lors de son voyages, en voici quelques unes :

    • Chewing pistolet (Gomu Gomu no Pistolet) : Son attaque standard, il frappe son adversaire d'un terrible coup de poing élastique.
    • Chewing fouet (Gomu Gomu no Muchi) : Il donne un coup de pied en faisant un mouvement circulaire avec sa jambe tout en l'étirant, ce qui permet de balayer plusieurs dizaines d'ennemis d'un coup.
    • Chewing Rocket (Gomu Gomu no Rocket) : Il s'accroche à un objet, étire ses bras un maximum, puis se projette à toute vitesse sur ses ennemis. Très utile aussi pour parcourir de longues distances rapidement.
    • Chewing Bazooka (Gomu Gomu no Bazooka) : Il utilise très souvent cet attaque. Il étire préalablement au maximum ses deux bras vers l'arrière avant de frapper son adversaire avec le plus de force possible en utilisant les paumes de ses deux mains. Généralement, l'adversaire est projeté très loin.
    • Chewing Balloon (Gomu Gomu no Fuusen) : Technique défensive, Luffy gonfle son corps comme un ballon ce qui lui permet de renvoyer certains projectiles comme un boulet de canon.
    • Chewing Hammer (Gomu Gomu no Tonkachi) : Il enroule ses membres autour de son ennemi, et le projette au sol tout en déroulant ses membres pour le faire tourner sur lui-même. Généralement, on ne s'en relève pas.
    • Chewing Faucille (Gomu Gomu no Kama) : Il allonge ses bras sur les côtés et fonce sur ses ennemis pour faucher des dizaines de personnes sur son passage.
    • Chewing Rafale (Gomu Gomu no Gatling Gun) : Il donne des coups de poing à son adversaire à de multiples reprises à une vitesse impressionnante, donnant ainsi l'effet qu'il possède plusieurs bras!
    • Chewing lance (Gomu Gomu no Yari) : Il joint ses plantes de pied et étire ses jambes comme une lance pour frapper son ennemi
    • Chewing Coup d'boule (gomu gomu no kane) : Il enroule ses bras et ses jambes autour de l'ennemi puis étend son cou vers l'arrière sur plusieurs mètres puis donne un violent coup de tête à son adversaire
    • Chewing marteau (gomu gomu no ono) : Il étire verticalement sa jambe et la fait revenir pour frapper au sol, ce qui fait de gros dégâts autour de lui.
    • Chewing moulinet (Gomu Gomu no Kazagurama) : Bien ancré sur ses jambes, Luffy s'enroule sur lui-même, attrape un grand objet ou un ennemi et se déroule à toute vitesse pour frapper tous les adversaires autour de lui.
    • Chewing Bouclier (Gomu Gomu no Tate) : une paume en avant, il étire ses doigts pour se protéger des attaques ennemies.
    • Chewing Filet (Gomu Gomu no Ami) : Il étire au maximum ses doigts et forme ainsi une sorte de filet qui lui permet d'immobiliser ses adversaires.
    • Chewing tampon (Gomu Gomu no Stamp) : Il projette son pied tout droit sur son ennemi pour le frapper en plein visage, tout comme un maegeri élastique.
    • Armée de l'Air: Chewing Jet (Armée de l'Air: Gomu Shoot) : Attaque combinée avec Sanji. Luffy allonge ses bras et s'accroche à la jambe de Sanji qui le projette sur son ennemi en donnant un coup de pied. Ressemble à un Chewing Rocket bien plus puissant.
    • Chewing Bowgun (Gomu Gomu no Bowgun) : Luffy empoigne son adversaire et s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur. Puis il se déroule d'un coup, ce qui envoie son adversaire tout droit dans les airs.
    • Chewing pas touche (Gomu gomu no dameda!): Il utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.
    • Chewing Crunch(Gomu Gomu no Baku Baku): Luffy ouvre très grand la bouche et croque son adversaire!
    • Chewing Scie Circulaire (Gomu Gomu no Marunokogiri) : Luffy allonge ses bras pour attraper de loin son adversaire. Il s'enroule sur lui même comme pour un Chewing Bowgun, puis s'élance sur l'ennemi tout en se déroulant tel une scie circulaire pour lui asséner un double coup de pied dans le menton avec toute la puissance de sa rotation.
    • Chewing Punch, Rafale (Gomu Gomu no Shotgun) : Il lance un Chewing Punch normal, puis fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings.
    • Aqua Luffy (Mizu Luffy) : Luffy avale un tonneau d'eau entier, ce qui le "transforme" en Aqua Luffy, un énorme Luffy rempli d'eau. Sous cette forme, il peut cracher de grands jets d'eau en compressant son ventre!
    • Chewing Tornade (Gomu Gomu no Storm) : Une des attaques les pluis puissantes de Luffy. Il se gonfle avec le Chewing Balloon et s'enroule lui même dans la largeur, puis il expulse tout son air vers le sol en se déroulant. Cela lui permet de s'envoler et de donner une rafale de coups de poings en l'air en tournoyant sur lui-même. Cette attaque lui a permis à achever Crocodile, le Capitaine Corsaire.
    • Chewing Déflagration (gomu gomu no hanabi) : Il saute en l'air, tourne rapidement sur lui-même et lance une rafale de coups de poings et de coups de pieds élastiques dans tous les sens.
    • Chewing Blob (Gomu Gomu no Bohhh) : Luffy vide son esprit, ce qui empêche des ennemis comme Ener de lire dans ses pensées. En contrepartie, il ne peut qu'esquiver les attaques par réflexe, mais pas contre-attaquer!
    • Chewing Poulpe (Gomu Gomu no Tako) : Il ramollit ses bras et ses jambes, ce qui lui permet d'exécuter le Chewing Poulpo Festival, en frappant à toute vitesse le décor avec ses poings et pieds. L'adversaire se prend les ricochets des coups.
    • Chewing Vrille (gomu gomu no rifle) : Il étire son bras vers l'arrière et l'enroule sur lui-même. Il donne un coup de poing dévastateur en le déroulant.
    • Chewing Festival : Pivoine Dorée (gomu gomu no fireworks golden peony) : Même chose que Chewing Rafale, sauf que son poing est coincé dans un sphère d'or géante. Luffy l'utilise dans un nuage électrique géant créé par Ener pour le décharger complètement, l'or étant conducteur.
    • Chewing Rafale Dorée (gomu gomu no ougan rifle) : Même chose que Chewing Vrille, sauf que son poing est coincé dans une sphère d'or géante. C'est avec cette technique qu'il a achevé le Dieu Ener.
    • Chewing Crochet (gomu gomu no hook) : Luffy fait un crochet élastique, décuplé par la puissance de la coupe afro!
    • Chewing Fléau (Gomu Gomu no Flail) : Avec sa super coupe afro, Luffy fait tournoyer son bras en l'air et l'abat sur son adversaire tel une masse d'arme.
    • Chewing Canon (gomu gomu no cannon) : Luffy donne une rafale de coups de poings dans le vide pour s'échauffer et donne un grand coup avec les deux mains.
    • Chewing Calibre 300: Canon ("Gomu Gomu 300 Pound Cannon") : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro(L'attaque a percé le tsunami "Aqua Laguna"): Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.
    • Chewing robot allié (Gomu Gomu no Robot Ally) : Luffy enroule ses membres autour des bras et des jambes d'un ennemi, ce qui lui permet de contrôler ses mouvements et d'utiliser le Robot allié Punch et Robot allié Kick
    • Chewing Volcano (gomu gomu no volcano) : Quand Luffy est dans un bâtiment, il envoie sa jambe en l'air et détruit le toit et projette donc des débris sur les adversaire se trouvant autour du bâtiment.

     

    Gear

    Récemment il a montré une nouvelle technique surpuissante complètement innovante : le Gear. Cette technique lui permet d'accroître d'une façon assez phénoménale sa vitesse et donc sa force. Il a mis au point ce mouvement après sa lourde défaite contre Ao Kiji. Le mot de Gear est un jeu de mot anglais, en effet cela signifie tout simplement changer de vitesse, en voiture !
    Il existe 2 niveaux de Gear pour le moment: Le Gear 2 et le Gear 3 :

    • Gear 2 : Il l'utilise pour la première fois contre Blueno, un membre du CP9. Elle consiste à augmenter sa pression sanguine en comprimant l'air de ses jambes afin d'améliorer l'apport en nutriments et en oxygène de ses muscles. Il devient donc plus fort et plus rapide, sa peau rougit et de la vapeur se dégagent de son corps à cause de la pression sanguine. Mais cette technique n'est pas sans contre-parties. Elle endommage son corps (cette technique n'est possible que grâce à son corps élastique, des organes normaux exploseraient) et il ne peut l'utiliser qu'un court laps de temps, ces réserves de nutriments étant très vite épuisées. Il est alors obligé de se reposer un certains temps et surtout de manger (de la viande de préférence!). Il utilise sous cet forme ses attaques standards auquel il ajoute "Jet". Il peut aussi utiliser le Soru, une technique du 6e style qui donne une très grande vitesse.

    en Gear 2 Luffy utilise ces techniques:

    • Chewing Jet Punch(gomu gomu no jet pistol) : Un Chewing Punch en gear 2,la même chose que les chewing punch,en beaucoup plus rapide et en beaucoup plus puissant
    • Chewing Jet Stamp (gomu gomu no jet stamp) : Un Chewing Stamp en gear 2,la même chose que le chewing stamp mais en beaucoup plus rapide et puissant.
    • Chewing Jet Bazooka (gomu gomu no jet bazooka) : l'attaque la plus puissante de Luffy Gear 2,il fait un Chewing Bazooka mille fois plus rapide et puissant.
    • Chewing Jet Fouet (gomu gomu no jet whip) : Un Chewing Kick en Gear 2, beaucoup plus rapide et puissant.
    • Chewing Jet Rafale (gomu gomu no jet gatling gun) : l' attaque ultime de Luffy en gear 2, il lance un Chewing Rafale en gear 2. Vu qu'un Chewing Jet Punch, est très rapide et puissant, cela entraîne une avalanche de coups surhumains qui ne laissent même pas à l'adversaire le temps de contre-attaquer.
    • Chewing Jet Obus(Gomu gomu no jet shell) : Combinaison du Gear 2 et du Gear 3,Luffy fait gonflé son ventre,se propulse a toute vitesse sur son adversaire et lui rentre dedans pour lui infliger de sévères dégâts. Une attaque dévastatrice, qui lui a permis de battre la Capitaine Corsaire Gecko Moria.

    Luffy en Gear 2 juste avant l'affrontement avec Blueno 

    • Gear 3 : Il l'utilise la première fois pour défoncer une porte puis lors du combat contre Lucci. Il se mord le pouce et injecte de l'air dans les os du bras. Ceux-ci grossissent ainsi que que son bras grâce à son élasticité, Luffy peut alors donner des coups dévastateurs, mais un peu lents, à ses adversaires grâce à son nouveau bras surdimensionné. Il peut aussi transférer cet air dans d'autre os comme dans ceux de la jambe, variant ainsi ses attaques. Lorsque Luffy désactive cet forme, il expire toute l'air de son corps ce qui a pour effet secondaire de le rétrécir. L'utilisation de ce niveau permet à luffy de rendre ces membres de la taille d'un géant. Il reste sous cet taille un certain temps équivalent au temps où il est resté en Gear 3.

    en Gear 3, Luffy utilise:

    • Chewing gigant punch (gomu gomu no gigant pistol) :Un chewing punch en gear 3(le bras et le poing sont gonflés).il est assez lent mais l' effet destructeur est gigantesque.
    • Chewing gigant axe (gomu gomu no gigant axe) :Un chewing hache en gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés).une des attaque les plus dévastatrice du gear 3,luffy détruit a moitié un bateau contenant 500 marines avec cette technique.
    • Chewing gigant whipe (gomu gomu no gigant whip) :Un chewing kick en gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés).il peut balayer 500 hommes facilement avec cette technique.
    • Chewing gigant bazooka :C'est un bazooka en Gear 3. Au lieu, de se gonfler qu'un poing, il se gonfle les deux. C'est la technique avec laquelle il a vaincu OZ le plus puissant des zombis de Moria, le capitaine corsaire.

     

    Zorro Roronoa (ロロノア・ゾロRoronoa Zoro dans la version originale, Zoko dans la version française de l'animé)

    Zorro est un personnage aux allures sévères, sérieuses et froides. Le créateur de la série le compare d'ailleurs à un requin. Pourtant, ses réactions sont souvent comiques, maladroites et exagérées.

    Lors des traversées en mer, on le voit soit en train de s'entraîner soit en train de faire la sieste, ce qui lui vaut souvent dans le dernier cas d'être réveillé de façon assez brutale. Tout comme Nami, il possède une grande résistance à l'alcool et on ne le voit jamais ivre.

    Il souffre d'un déplorable sens de l'orientation et entretient une relation conflictuelle et concurrentielle avec Sandy, le cuisinier du navire, avec lequel il se dispute constamment, y compris et surtout en pleine bataille.

    Lorsqu'il se bat, Zorro reste toujours sérieux, concentré, et focalisé sur la victoire. Sa façon d'appréhender les combats contraste donc fortement avec celle de Luffy ou de Pipo. Son attitude rappelle d'une certaine façon le bushidō des samouraï japonais et Vivi lui donna le surnom de « Mister Bushidō » dès leur première rencontre. Certaines de ses attaques font également référence au bouddhisme. Dès que Zorro sent que le combat devient sérieux, il détache son bandana de son bras pour se le mettre autour de la tête à la façon des pirates, ceci montre le respect que porte Zoro à ses adversaires les plus forts.

     Histoire

    Dans son enfance, Zorro était élève dans un dojo situé dans le village de Shimotsuki. Il se spécialisa dans le nitōryū (二刀流? lit. « style à deux épées ») et était déjà assez fort pour battre des adultes. Pourtant, il n'arrivait jamais à gagner contre Kuina, la fille du maître. Il la combattit plus de 2 001 fois, mais ne réussit jamais à prendre le dessus. Un jour, il la défia une dernière fois en utilisant cette fois-ci de véritables armes, mais il se fit encore battre, les vrais sabres étant plus lourds que les sabres en bois. Zorro pleura de frustration de ne pouvoir devenir le meilleur bretteur du monde. Kuina partageait elle-aussi le même rêve, mais en tant que femme, elle savait qu'en grandissant elle n'aurait jamais la force physique pour y parvenir. Zorro n'en était que davantage mortifié, car s'il venait à gagner un jour contre Kuina, il lui serait impossible de savoir si c'était vraiment grâce à sa propre force. Ils se firent la promesse que l'un d'eux deviendrait le meilleur bretteur du monde. Le lendemain, Kuina fit une chute mortelle dans les escaliers et mourut. Zorro se jura de tenir sa promesse et demanda à son maître le katana de Kuina, le Wado Ichimonji, et développa un nouveau style de combat qu'il appela le santōryū (三刀流? lit. « style à trois épées »), qui consiste à tenir un katana dans chaque main et celui de Kuina dans la bouche.

    • Le nom de famille de Zorro vient du nom du pirate français François L'Olonnais sous la forme L'Olonnois.
    • Lors de sa création, Eiichiro Oda pensait lui donner le rôle de garde de corps de Baggy le Clown, idée qu'il abandonna par la suite.
    • Zorro a 19 ans. Son anniversaire est le 11 novembre, ce qui forme un palindrome particulier appelé Zorome au Japon.
    • Zorro est gaucher car on sait qu'il porte et range ses sabre sur sa droite mais il peut tout aussi être ambidextre (deux mains car il est aussi habille de ses deux mains)
    • Zorro garde une énorme cicatrice du combat contre Mihawk (sur le torse) et une autre du combat contre Mr 3 (sur les deux chevilles).
    • Un de ses sabres, le Wadō Ichimonji, est considéré comme l'un des 21 meilleurs sabres du monde. Ses deux autres sabres sont le Sandai Kitetsu et le Yubashiri. Ce dernier fut détruit par un capitaine de la Marine capable de rouiller instantanément ce qu'il touche. Durant l'arc Thriller Bark, Zorro acquit, après avoir vaincu le zombie samouraï Ryuma, l'une des 21 grandes lames, le Shuusui.
    • Zorro mesure 1 m 88
    • Sa tête est mise à prix à hauteur de 60 millions de berry après le sauvetage d'Alabasta , son combat contre Mr 1 puis à 120 milions après la destruction de l'Enies Lobby.
    • Une de ses particularités est qu'il arrive à parler avec une épée dans la bouche. L'auteur de la série, interrogé à ce propos par un lecteur, déclara qu'il parlait avec son cœur, mais Eiichiro Oda est réputé pour plaisanter avec ses fans ou pour inventer ses réponses à la volée. Il est également permis de supposer qu'il ait appris la ventriloquie pour pouvoir communiquer lors des combats, ou bien que l'auteur ne se soit pas posé la question lors de la création du personnage

    Vie en mer

    Zorro quitta le dojo et partit voyager d'île en île afin de se perfectionner. Il s'improvisa chasseur de primes afin de pouvoir se payer à manger et entretenir ses épées. Il devint très reputé et fut surnommé « Zorro le chasseur de pirates » (kaizoku-gari). Vers cette époque, il reçut une offre de Baroque Works, qui l'invita à venir travailler pour lui. Il déclina cette dernière, refusant de travailler pour une organisation si on ne faisait pas de lui le chef, et tua l'émissaire. Sur l'île de Shell, il eut un petit différend avec le fils du Colonel Morgan, le chef de la caserne locale des Marine, et fut condamné à ne pas manger pendant un mois attaché à une croix. Dix jours avant la fin de la peine, les Marines décidèrent de l'exécuter, mais il fut sauvé par Monkey D. Luffy qui l'invita alors à faire partie de son équipage de pirates. Après avoir initialement refusé en déclarant ne pas vouloir devenir un bandit, poussé par les événements, il finit par décider que pour accomplir son rêve, peu lui importait d'être bon ou mauvais tant que son nom pût faire trembler les cieux. Pour Luffy, il paraissait naturel que le seigneur des pirates et le meilleur breteur du monde fissent partie du même équipage et ne vit donc aucune objection à le prendre comme second membre de son équipage.

    Lors d'un de ses voyages, il rencontra Mihawk un des sept puissant corsaires, qui portait le titre de meilleur bretteur du monde qu'il convoite, et le défia. Mais Zorro subit une sévère défaite et porte depuis une longue cicatrice au torse. Il se jura de ne plus jamais perdre un combat avant de pouvoir affronter Mihawk.

    Au début de la série, Zorro est incapable de couper l'acier avec ses épées alors que d'autres matières telle la roche ne lui posent aucun problème. Dans le combat l'opposant à l'un des soldats de Crocodile, Mr 1 alias Mr 1 – un homme ayant mangé le Fruit Tailladant, qui transforme son corps en acier – il sera de prime abord vaincu, aucune de ses attaques ne pouvant blesser son adversaire. Il comprendra grâce au souvenir des paroles de son maître qu'avant de trancher quoi que ce soit, il faut sentir sa cible vivre et respirer. Après avoir entendu le souffle d'acier de Mr 1, il le battu en un coup.

    Un peu plus tard, il mit au point sa propre variation de la « lame tranchant l'air », qui comme son nom l'indique s'étend et permet à Zorro d'attaquer à distance. Cette technique est nommé Calibre 36 si lancé avec un sabre, Calibre 72 si lancé avec deux et enfin Calibre 108 si lancé avec trois.

    Bien qu'il jura à Luffy de ne plus jamais perdre, il subit une certaine déconvenue

    Techniques

    Zorro est l'un des personnages humains de One Piece les plus forts, mis à part ceux possédant un des pouvoirs des fruits du démon. Zorro a acquis sa force grâce à sa volonté et sa détermination, et en s'imposant un entraînement difficile. Il possède une endurance lui permettant de survivre à de terribles blessures et à de grandes pertes de sang. Même désarmé, sa force physique reste bien au dessus la moyenne.

    Son style de combat principal, le santoryu, consiste à se battre avec trois sabres en même temps, un dans chaque main et un entre les dents. Au fur et à mesure de ses aventures, il acquiert tout un panel de bottes secrètes et le nom qu'il leur donne est souvent un jeu de mots : par exemple, Onigiri peut se traduire soit par « trancher le démon » (鬼切り), soit par « boulette de riz » (お握り).

    De plus, les techniques de Zorro ont souvent un rapport avec les animaux (rhinocéros,crabe,dragon...) il se contente de placer ses sabres de telles façons qu'elles représentent l'élément offensif de l'animal en question (taureau : les cornes ; crabe : les pinces, etc.) Dans le thousand sunny il occupe le poste de la vigie, de plus la vigie est une pièce assez spacieuse autour du mat et il s'en sert pour s'entraîner, on y voit des haltères.

    Attaques

    Techniques à trois sabres : Santoryu

    • Demon Slash (Oni Giri) : Zorro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
    • Tiger Slash (Tohra Gari) : Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
    • Moulinet Infernal (Senzen Sekai) : Il faire tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
    • la Passe du Loup (Tourou Nagashi) : Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 Paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
    • Dragon Slash (Tatsu Maki) : Zorro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
    • Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri) : Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
    • les Cornes du Taureau (Ushi Bari) : Zorro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
    • Crab Slash (Gazami Dori) : Zorro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
    • Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou) : Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Evidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
    • Corbac Slash (Karasuma Gari) : Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.
    • Taureau Démoniaque, les Cornes Imparables (Gyuki Yuzume) : Zorro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.
    • Enbima, Nuit sans Sommeil: Demon Slash (Enbima Yonezu Oni Giri) : Zorro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.
    • Ichi Gorilla, Ni Gorilla: Nigorizake: Il concentre toute sa force dans ses biceps au point de les faire gonfler, puis lance une attaque d'une puissance incroyable.
    • Hyô Kin Tama: Zorro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même.

    Techniques à deux sabres : Nitoryu

    • Falcon Waves (Takanami) : Il saute au milieu de ses adversaires et exerce une rotation sur lui-même pour trancher un maximum d'ennemis.
    • Rhino Tourbillon (Sai Kuru) : Zorro tient ses deux épées face à lui, comme les cornes d'un rhinocéros, puis tranche tous ses ennemis d'un coup.
    • Iaï Rashômon : Technique à deux sabres, peut-être l'attaque la plus dévastatrice de Zorro: Il s'accroupit en position "Iaï" avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.
    • Calibre 72 (Nanajuuni Pound Hou) : Zorro crée une grande lame d'air avec deux sabres.
    • Tôrô : Zorro crée deux lames d'air qui tranchent de bas en haut.
    • Ôtôrô : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas.
    • Hirameki : Deux lames d'air qui tranchent horizontalement.
    • Samon : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas en diagonale.

    Techniques à un sabre : Ittoryu

    • Calibre 36 (Sanjuuroku Pound Hou) : Grâce à cette technique, Zorro peut trancher un ennemi à distance en créant une lame d'air avec son sabre!
    • La Danse du Lion (Shishi Sonson) : Zorro se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier. Il a acquis cette technique en combattant Mr 1, dont le corps était en acier.
    • Hi Ryu Kaen Une attaque plongeante à un sabre capable d'enflammer l'ennemi.

    Techniques sans sabre

    • Tornado Baffe (Mutōryū: Tatsumaki): Technique sans sabres: Même désarmé, Zorro reste très puissant. Cette attaque est similaire au Dragon Slash, mais uniquement avec ses poings.

    Techniques à neuf sabres

    • Ashura:

    Sa dernière technique lui permit d'inventer un nouveau style de combat : le Kyūtōryū ou technique à neuf sabres. En fait, en utilisant sa concentration spirituelle et sa force mentale, il est capable de se battre avec trois sabres en donnant l'effet d'en utiliser neuf, il apparaît donc comme un Zorro avec six bras et trois têtes (cet effet est sans doute emprunté au Senteï Taïsei, héros japonais qui dans la légende pouvait apparaître avec plusieurs corps en un). On ne sait encore rien sur cette technique, si ce n'est que l'adversaire est persuadé de se faire trancher par neuf sabres.

    • La Brune Argentée d'Ashura

    Sous sa forme à trois têtes et six bras, Zorro taillade l'adversaire. Pour l'instant, cette technique n'a été utilisée qu'une fois, pour achever Kaku.

    • Makyuusen

    Nouvelle technique de l'ashura qu'il utilisa contre le pacifista entre un diable jambe flambage shot de Sanji et un gomu gomu no gigant rifle de Luffy en gear 3, cette technique resemble à la brume argentée mais sans brume.

    Autres

    • Armée de l'Air: Power Kick : Attaque combinée de Zorro et Sanji: Le bretteur grimpe sur la jambe du cuistot qui le propulse dans les airs en donnant un coup de pied. Utile contre des ennemis géants.
    • Chewing Calibre 300: Canon (Gomu Gomu 300 Pound Cannon) : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro: Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.
    • Daibutsu Giri Il tranche une tour à la hauteur des étages, pour que Sanji les projette à coups de pied (Jenga Hou)

     

    Nami

    Personnalité

    Nami est l'un des plus intelligents membres de l'équipage de Luffy (à l'exception notable de Nico Robin). Excellente navigatrice, elle prévoit facilement les changements météorologique, ce qui est indispensable lorsqu'on voyage sur la Route de tous les périls au climat très instable. Elle est aussi la trésorière de l'équipage. Sur le bateau, hormis le choix de la direction confié à Luffy, c'est elle qui commande et indique les manoeuvres à faire, surtout en cas de problème comme une tempête par exemple.

    Malgré le profond respect qu'elle a pour lui, Nami s'emporte très souvent contre Luffy, notamment à cause de ses raisonnements irrationnels, voire stupides et de son manque de sérieux lors de situations critiques.

    Nami est une fille très vénale, la moindre évocation du mot "berry" (la monnaie de One Piece) la rend capable de tout. Elle profite également du fait que Sandy soit amoureux d'elle pour qu'il accomplisse ses moindres volontés. Nami est une fan de mode, à chaque arc quasiment, elle change de vêtements contrairement à Luffy, toujours avec son haut rouge et son pantalon bleu ! Ses tenues, plutôt légères, lui permettent d'acquérir de nombreuses informations et même parfois d'amadouer ses adversaires. Elle en profite dès qu'elle peut faire du shopping même si les grandes villes sont rares sur la Route de Tous les Périls.

     Histoire

    Nami  est une orpheline recueillie par Belmer, une marine, sur un champ de bataille. Belmer l'adopta avec Nojiko, une autre orpheline trouvée en même temps qu'elle. Ces trois personnes apparemment sans liens de parenté formèrent tout de même une famille très unie. Malheureusement, un pirate dénommé Arlong s'empara du village où vivait Belmer et exigea un lourd tribut à chaque habitant. Belmer, ne possédant pas suffisamment d'argent, tenta de s'y opposer et fut tuée. Nami fut ensuite kidnappée par Arlong car il avait remarqué ses talents en cartographie. Cependant, ce dernier passa un accord avec Nami qui stipule qu'en échange de 100 millions de Berry, Arlong s'engageait à libérer le village de Nami. Elle passa 8 ans à voler d'autres pirates afin de réunir la somme requise.

    • Nami mesure 1m69
    • Selon l'auteur, Les mensurations de Nami seraient 95-55-85.
    • Nami signifie "Vague" en Japonais.
    • Elle a 18 ans.
    • Les deux seules choses que Nami aime sont l'argent et les mandarines.
    • Nami a un tatouage sur l'épaule gauche symbolisant une mandarine et un moulin à vent. Elle remplace son ancien tatouage qu'elle a fait enlever car il marquait son appartenance à Arlong.
    • Son anniversaire est le 3 juillet qui est issu d'un jeu de mots. "Na" est la contraction de "nana", qui signifie sept en Japonais, et mi signifie 3. Donc 7-3 qu'on inverse ce qui donne le 3 juillet.
    • Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Nami est mise a prix à 16 millions de Berry. De plus, elle est surnommée la "Chatte aux pattes de velours" sur son avis de recherche.

    La Rencontre avec Luffy

    Elle fit une alliance temporaire avec Luffy après avoir volé le trésor de Baggy le Clown et l'aida à vaincre Crow. Elle lui fit ensuite faux bond et fuit avec le bateau vers Arlong Park. Il ne lui fallait plus que 7 millions de Berry pour pouvoir racheter son village, mais Arlong rompit indirectement sa promesse en demandant à des marines corrompus de s'emparer du trésor de Nami, réduisant à néant des années d'efforts. Après avoir recruté Sandy, Luffy et son équipage poursuivirent Nami jusqu'à Arlong Park. Malgré le fait qu'elle fût dans le camp ennemi, Luffy s'obstinait à faire d'elle sa navigatrice et affronta Arlong et ses sbires. Arlong fut finalement vaincu et le village libéré. Nami décida alors de rejoindre luffy afin d'accomplir son rêve, cartographier le monde entier.

    Technique

    Elle ne se bat que rarement avant le tome 21 car contrairement aux autres membres de l'équipage, elle ne dispose pas d'une réelle force. En cas de besoin, elle utilise un genre de long baton. Enfin ça, c'était avant Alabasta, car depuis Pipo lui a confectioné une arme redoutable : Le Climat-Tact. Cette arme peut, grâce à un ingénieux système, jouer sur le climat et ainsi lancer de la foudre, créer des mirages, de la pluie, etc... Cette arme est réellement très dangereuse alliée au fait que Nami est naturellement douée en météorologie, elle sait parfaitement comment l'utiliser. Après Skypiéa, Pipo améliorera le Climat-Tact (en Perfect Climat-Tact) grâce aux Dials de l'île céleste, ce qui le rend encore plus polyvalent et puissant. Depuis lors, Nami est devenue plus forte alors qu'avant, elle avait plutôt un rôle de spectatrice, durant les combats, malheureusement, elle ne dispose pas d'une réelle force physique, ce qui la rend très vulnérable. La plupart des attaques de Nami se basant sur la météo, elle est capable d'attaquer avec des éclairs ou des mini-cyclones.

     

    Climat-Tact

    Cette "baguette climatique" est composée de 3 baguettes (Heat Pole, Cool Pole et Thunder Pole) qui peuvent s'assembler pour créer différentes techniques, ainsi que de plusieurs gadgets (plus ou moins utiles) inventés par Pipo.

    • Solaro Tempo (Fine Tempo) : Nami forme un triangle avec son Climat-Tact, ce qui fait apparaître des colombes... technique inutile!
    • Cumulo Tempo (Cloudy Tempo) : Elle assemble le Climat-Tact comme un fusil, ce qui fait jaillir... un bouquet de fleurs. Technique inutile!
    • Thunder Tempo : Les 3 parties du Climat-Tact sont assemblées comme un Y, et un ridicule gant de boxe jaillit pour frapper l'ennemi... technique inutile!
    • Heat Ball : Nami crée une bulle d'air chaud en soufflant dans le Heat Pole de son Climat-Tact.
    • Cool Ball : Une bulle d'air froid.
    • Thunder Ball : Une bulle chargée d'électricité.
    • Cyclone Tempo : Nami joint le Heat Pole et le Cool Pole en X et le projette sur son ennemi comme un frizbee, ce qui provoque une bourrasque à cause des bulles d'air chaud et froid qui créent un courant atmosphérique.
    • Mirage Tempo : Dans une atmosphère chaude, Nami peut modifier la densité de l'air grâce à une bulle d'air froid et ainsi créer un mirage pour tromper son ennemi.
    • Pluvio Tempo: Jets d'Eau (Rain Tempo: Sprinkler): Nami lance de petits jets d'eau avec sa baguette. Cela peut servir à humidifier l'air ambiant.
    • Fulguro Tempo (Thunderbolt Tempo) : En humidifiant l'air ambiant avec le Pluvio Tempo, puis en mélangeant des bulles d'air chaudes et froides, Nami arrive à créer un petit nuage. Une fois assez gros, il suffit d'y lancer une boule électrique pour que la foudre s'abatte sur l'ennemi!
    • Tornado Tempo : La technique ultime du Climat Tact: deux oiseaux mécaniques attachés par un fil apparaissent. Ils tournent tout autour de la cible pour la ligoter et la projettent au loin comme un boulet de canon. Ne peut être utilisé qu'une fois.
    • Fog Tempo : En lançant des Cool Ball sur un ennemi qui crée des flammes, Nami fait apparaître soudainement un grand brouillard dû à la brusque augmentation de densité de l'humidité ambiante.

     

    Perfect climat-Tact

    Une version améliorée du Climat-Tact, Pipo y a ajouté des Dials pour la rendre plus puissante et efficace et a supprimé tous les gadgets inutiles. Comme avant, elle peut créer des bulles d'air chaud, froid ou chargées d'électricité.

    • Thunder Charge: Anémomètre (Thunder Charge: Swing Arm) : Nami électrifie la pointe de sa baguette et frappe l'ennemi avec.
    • Cumulo Tempo : Un grand nuage surgit du Climat-Tact: il peut faire tomber la pluie sur une large surface.
    • Mirage Tempo: Fata Morgana : En combinant plusieurs mirages, Nami crée cinq répliques d'elle-même: une seule est vraie, les quatre autres sont des illusions pour déstabiliser l'ennemi.
    • Dark Cloud Tempo : Elle crée un petit nuage noir chargé d'électricité.
    • Thunder Lance Tempo : En chargeant d'électricité la pointe de sa baguette, Nami fait jaillir d'un Dark Cloud Tempo un éclair qui rejoint la baguette en traversant l'ennemi de part en part, comme une lance de foudre. Cette technique a eu raison de Califa du CP9

     

    Pipo est un membre de l'équipage de Monkey D. Luffy originaire du village de Syrup. Il s'occupe essentiellement de l'entretien mécanique du navire, seulement sur le Vogue merry, après c'est Franky qui le remplace.

    Personnalité et relations

    Son nom japonais, "Usopp", est probablement dérivé de « Isoppu », qui est la prononciation japonaise de Esope, un fabuliste grec. Considérant que le mot japonais « uso » signifie « mensonge », Usopp serait un mot-valise associant « uso » and « Isoppu », les deux étant liés au mensonge. Son long nez est une réference évidente à Pinocchio, célèbre pour avoir un nez qui s'allonge à chacun de ses mensonges.

    C'est donc, comme son nom l'indique, un grand mythomane inventant toute sortes d'histoires loufoques et grotesques mais regorgeant d'imagination.
    L'autre aspect de sa personnalité est sa lâcheté. Il fuit dès qu'un danger pointe le bout de son nez. Néanmoins, dans les situations très critiques, il peut faire preuve d'un grand courage et d'une suprenante détermination.

    Pipo possède un certain talent en mécanique, possède une brillante ingéniosité qui lui permet d'entretenir et de réparer le navire, le plus souvent avec les moyens du bord. Il aime aussi passer son temps à inventer toute sorte de chose comme le Clima Tact de Nami et c'est un très bon tireur comme son père.

    Il est un ami proche de Chopper à qui il aime raconter ses mensonges que ce-dernier croit dur comme fer. Luffy aussi rentre parfois dans les délires mythomaniaques de Pipo au grand dam de Zorro ou Nami.

    Il possède deux personnalités : Pipo Le Lâche et Sogeking le courageux. L'un est un pessimiste à toutes épreuves et l'autre effraie l'un avec son optimisme débordant. Sogeking était d'abord une invention de Pipo mais le courageux sniper a pris sa place dans la conscience de Pipo dit Ussop, à son plus grand dam. Sogeking donne parfois des conseils à Pipo comme quand celui-ci était poursuivi par la femme fantôme, Perona-sama.

    Histoire

    Pipo est le fils de Yasopp, un pirate qui fait partie de l'équipage du capitaine Shanks. Il grandit seul dans le village de Syrup sur East Blue avec sa mère. L'absence de son père, et surtout le fait que celui-ci n'ait pu sauver sa mère, morte de maladie, fit beaucoup de peine à Pipo. Néanmoins il ne semble pas en vouloir à son père qu'il considère encore comme son modèle. Cependant, tout petit, au chevet de sa mère malade, son père étant parti en lui jurant de revenir, tous les jours il regardait la côte puis arrivait au village en criant « les pirates attaquent ». À force de crier au loup, il fut rejeté des villageois. Comme tout ceux qui entrent dans l'équipage de Luffy, il a eu une enfance difficile.
    Plus tard, il fit la connaissance de Kaya, une jeune fille riche mais obligée de rester au lit toute la journée à cause de sa maladie. Pipo lui racontait souvent ses innombrables aventures (toutes fictives bien sûr), rompant ainsi la triste monotonie de la vie de la jeune fille.
    Hormis Kaya, ses seuls amis étaient trois jeunes garçons, Carotte, Oignon et Piment avec qui il jouait au pirate. Pipo était le capitaine et les garçons son équipage.
    Avec l'aide de Luffy, Zorro et Nami, il a battu Crow, un pirate qui se faisait passer pour le majordome de Kaya dans le seul but d'acquérir son héritage. Il rejoignit ensuite Luffy et son équipage après de larmoyantes séparations avec ses anciens

    • Pipo a 17 ans et son anniversaire est le 1er avril.
    • On peut apercevoir le dos de Pipo sur l'avis de recherche de Luffy. Il en est très fier.
    • Ironiquement, la plupart des histoires qu'il avait raconté à Kaya se révéleront vraies par la suite. Par exemple, il rencontrera bien un immense poisson rouge à Little Garden.
    • Il se présente souvent à ses ennemis comme étant le Grand Capitaine Pipo, commandant d'une flotte de plus de 8000 hommes. Généralement, cela ne trompe personne.
    • La plupart des inventions de Pipo sont loufoques mais marrantes (par exemple, la première baguette climatique de Nami).
    • Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête du Roi Du tir est mise à prix à 30 millions de Berry
    • Chopper croit a tout ses mensonges, à tel point qu'il finit par s'en étonner lui-même.

    Vie en mer

    Son arrivée dans l'équipage voit aussi l'acquisition d'un navire digne de son nom (et non pas une barque!!!), le Vogue Merry. Pipo y tient beaucoup car il est un cadeau de Kaya. Luffy le nomme au poste de cannonier de l'équipage (comme son père dans l'équipage de Shanks) mais il s'occupe aussi de l'entretien du navire. Il est aussi celui qui a créé l'emblème de l'équipage de Luffy, un Jolly Roger classique coiffé d'un chapeau de paille. Il ne se distingue guère lors des combats qu'il fuit dès que l'occasion se présente. On peut néanmoins noter sa performance contre Smack, un homme poisson au service d'Arlong.
    L'étape sur l'île de Little Garden est un moment décisif pour Pipo. Il est fasciné et admiratif de Dory et Brogy, deux géants qui se livrent un combat depuis 100 ans. Leur sens de l'honneur et de la fièrté, plus importante même que leur vie, est l'idéal de Pipo. Il veut leur ressembler et devenir le plus grand et valeureux guerrier des mers! Depuis ce moment, Pipo se fait plus présent dans les combats et montre un certain talent notamment lors du combat contre Mr 4 et Miss Merry-Christmas qu'il bat avec l'aide de Chopper.

    Il est très attaché au navire, le Vogue Merry, qui est un cadeau de Kaya. Il aime bien le bichonner et s'insurge dès que Luffy le détériore par mégarde.

    Il concevra pour Nami un bâton capable de maîtriser le climat, pendant la période d'Alabasta : Le Climat-Tact

    Le Roi Du tir

    Après l'Arc de Skypiéa, l'équipage mit le cap vers Water seven, l'île des charpentiers. Après l'annonce faite par Kaku que le Vogue Merry était définitivement hors d'état de fonctionner, Pipo se fâcha très sérieusement avec Luffy qui voulait acheter un nouveau navire. Il finit par quitter l'équipage et se battit même contre son capitaine pour récupérer le Vogue Merry. Il fut battu bien sûr mais il se défendit quand même avec une hargne surprenante, Luffy sera quand même un peu amoché, alors que plein de gens ont été incapbles de le mettre dans cet état.
    Il erre alors dans Water Seven et tente malgré tout de réparer son navire. Il est arrêté par le CP9 avec Franky et amené dans le Puffing Tom afin d'être conduit à Ennies Lobby. Il est alors libéré par Sandy qui réussi à s'infiltrer dans le train mais Pipo se refuse d'aller secourir Robin, les problèmes de l'équipage ne le concernent plus. Il s'absente alors ensuite quelques minutes et revient sous les traits d'un nouveau personnage : Le Roi Dutir, de l'île des snipers. Bien entendu, son déguisement est tellement stupide que tout l'équipage (hormis Luffy et Chopper) l'a reconnu, mais ne fait semblant de rien. Pipo revêt ce costume car il ne peut se résigner à abandonner ses amis même s'il ne fait plus partie de l'équipage

    Techniques [modifier]

    Ses talents au combat sont limités par rapport à Zorro ou Luffy. Il utilise un lance-pierre qu'il manie avec une grande dextérité, ne ratant quasiment jamais sa cible (il s'est fabriqué une nouvelle arme, un lance-pierre géant quand il s'est déguisé en Roi Dutir pour sauver Nico Robin). Il utilise toutes sortes d'objets comme munitions tel des oeufs ou, plus efficaces, des billes explosives.
    Pipo utilise beaucoup la tactique lors de ses combats, sans doute pour compenser sa faiblesse au corps à corps. Ses stratégies sont souvent suprenantes, voire comiques, mais le fait est qu'elles se montrent fort efficaces.

    En tant que tireur d'élite, il se doit d'avoir une vision hors pair. C'est pour cela qu'il fit l'acquisition de lunettes zoumantes à Logue Town. Elles se révèlent efficaces et utiles lors de ses combats. Depuis le voyage sur Skypiéa, il utilise également des Dials durant ses combats, armes redoutables surtout mêlées à l'intelligence tactique de Pipo.

     

    Attaques

    • Enfer de Piques (Makibishi Jigoku): Il dépose discrètement au sol des makibishi (billes hérissées de pointes) pour piéger l'adversaire.
    • Bille Explosive (Hissatsu Kayaku Boshi) : Son attaques principale, il utilise son lance pierre pour projeter une bille qui explose au contact de sa cible.
    • Oeuf Pourri (Tamago Boshi) : Il tire un œuf pourri dans le visage, généralement cette technique sert à distraire l'ennemi.
    • Bille Fumigène (Kemuri Boshi) : Il tire une bille remplie de fumée pour aveugler l'adversaire.
    • Capsule de Ketchup (Ketchup Boshi) : Il éclate une bille remplie de ketchup pour feinter l'ennemi en lui faisant croire qu'il saigne.
    • Pipo Marteau (Usopp Hammer) : Il donne de grands coups de marteau sur la tête de son ennemi!
    • Pipo Elastique (Usopp Wagomu) : Il tire un petit élastique sur le visage d'un ennemi, généralement c'est sensé perturber l'adversaire pour pouvoir mieux l'attaquer ou s'enfuir. On peut noter que sur Skypiea, il tente d'abattre le Giant Jack avec.
    • Bille d'Acier (Namari Boshi) : Il tire une bille d'acier, dure et lourde.
    • Bille Enflammée (Kaen Boshi) : Il tire une bille qui brûle la cible. Très efficace si l'ennemi est couvert de substance inflammable.
    • Boule au Tabasco (Tabasco Boshi) : Il tire dans la bouche ou les yeux de l'ennemi une bille d'un tabasco spécial qui pique terriblement!
    • Pipo Pillon (Usopp Pound) : Il éclate le crâne de l'ennemi avec un énorme marteau de 5 tonnes! Enfin... c'est ce qu'on croit, car c'est un marteau gonflable fabriqué avec deux poêles à frire et un sac plastique, qui ne pèse que 2 kilos!
    • Pipo Technique: Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper sous sa forme Horn Point, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique surpuissante a terrassé Mr 4
    • Serpent Rouge (Akahebi Boshi) : Il tire dans le ciel une bille qui crée une colonne de fumée rouge visible de très loin, afin de signaler sa position à ses compagnons.
    • Pipo Scratch (Usopp Noise) : Il gratte un tableau noir avec ses ongles pour faire un horrible bruit qui perturbe tous ses ennemis!
    • Pipo Sortilège (Usopp Spell) : Il tente un jeu psychologique avec son ennemi en lui sortant des phrases qui font mal rien qu'en y pensant ("Tu as une épine sous l'ongle", "tu viens de te couper avec une feuille sur la jointure"...)
    • Pipo Ressort (Usopp Hopping) : Des petits ressorts placés sous ses chaussures pour amortir une chute
    • Impact : Pipo utilise un Impact Dial pour absorber les coups de son ennemi et les retourner contre lui.
    • Flash Dial : Un Dial qui produit un flash aveuglant.
    • Pluie de Shurikens (Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun) : Il projette une série de shuriken tranchants avec son lance-pierre.
    • Breath Dial : Un Dial qui rejette du gaz. Combiné à une bille explosive, cela crée une énorme explosion.
    • Bille Cactus Disruptive (Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi) : Il tire une boule qui éclate en dizaines de pointes métalliques une fois qu'elle touche sa cible.

    Kabuto La nouvelle arme de Pipo, un lance-pierre géant qu'il a trafiqué avec différents dials pour le rendre encore plus précis et puissant.

    • Firebird Star : Avec son Kabuto, Pipo fait jaillir un oiseau de feu pour enflammer sa cible.
    • Tournesol Star (Hissatsu Himawari Boshi) : Il tire cinq billes explosives en même temps, l'explosion forme une fleur

     

    Sandy (Sanji dans la version originale et la version française de l'animé) Autrefois cuisinier sur le navire-restaurant Le Baratie, il a depuis rejoint l'équipage de Luffy au chapeau de paille avec pour statut, celui de cuisinier.

    Personnalité et relations

    Sandy est un cuisiner très doué de 19 ans, surpassant tous les cuistots qu'il a rencontrés excepté peut être son mentor, Zeff aux pieds rouges qui lui a tout enseigné lorsque Sandy travaillait au Baratie. Il éprouve un profond respect pour tout ce qui concerne l'art de la cuisine. Les ingrédients, les outils, la préparation, la cuisson... tout est sacré et quiconque bafoue cette sacralité s'attire les foudres de Sandy (Ex : Wanze). Il a aussi un réflexe, parfois malheureux, il cuisine toujours pour les personnes affamées, même si ce sont de dangereux pirates, conséquence d'une de ses experiences personnelles.

    Sandy a un gros point faible : les femmes. Si son attitude peut paraître chevaleresque lorsqu'il protège de jolies filles, ces dernières lui font totalement tourner la tête et ne manque pas d'en profiter (cf. Nami). Sa galanterie naturelle l'handicape sérieusement lors des combats contre de jolies femmes, qu'il refuse tout simplement de frapper (ce qui est rarement le cas inverse) et il arrive même qu'il obéisse à ses ennemis (il perd volontairement au davy back fight car une fille adversaire le lui demande). En revanche, si une femme est en danger, il est le premier à intervenir et sa force se trouve alors démultipliée.

    Lorsqu'il doit dissimuler son identité, il se donne de petits surnoms comme Mr. Prince ou Chasseur.

    Sandy respecte Luffy en tant que Capitaine mais se fâche souvent contre lui à cause de sa tendance à manger tous ce qui passe à sa portée et pour son irrespect envers la nourriture. Il se bat régulièrement verbalement avec Zorro qui est de fait son rival au sein de l'équipage, tous les deux étant des combattants hors-pair. Il est d'ailleurs vexé de n'avoir qu'une petite prime sur sa tête au contraire de Zorro. Il est très attentionné et protecteur envers les membres féminins de l'équipage, surtout envers Nami, qui en profite pour qu'il accomplisse ses moindres caprices. Il entretient également de bons rapports avec Pipo et aussi avec Chopper même si, lors de leur première rencontre, il voulait le faire cuire !

    Souvent dans le manga, Sandy est le personnage qui débloque des situations désespérées et il joue donc souvent le rôle du combattant dans l'ombre (cf Mr. Prince à Alabasta). Le fait que son portrait sur son avis de recherche soit complètement déformé devrait lui permettre à agir ainsi.

    Si Sandy est extraordinairement puissant, il combat plus rarement que Zorro où Luffy, ceci est dû au fait qu'il s'estime être un cuisinier avant d'être un combattant. Sandy (Sanji) va être appellé plus tard "La Jambe Noire".

     Histoire

    Sandy naquit quelque part sur North Blue, mais on ne sait rien sur sa famille. Alors qu'il avait 10 ans, il travaillait dans les cuisines d'un bateau voguant sur North Blue.
    Une nuit, le navire fut attaqué par Zeff au Pied Rouge, pirate redouté surtout connu pour avoir navigué sur la redoutable Route de tous les périls ! Cependant une brusque tempête survint peu après l'abordage et Sandy et Zeff furent emportés par les flots. Ils échouèrent tous deux sur une petite île dénuée de végétation et donc dénuée de nourriture. Heureusement, Zeff réussit à sauver un peu de nourriture qu'il partagea avec Sandy de façon peu équitable en apparence, s'accordant la plus grosse part. Chacun se posta à un bout de l'île pour scruter l'horizon à la recherche d'éventuels bateaux pouvant les secourir. Les jours passèrent et aucun bateau n'était encore passé, Sandy avait épuisé sa réserve de nourriture et perdait espoir. Il décida alors de tuer Zeff et de lui voler sa réserve de nourriture. Mais alors qu'il s'apprêtait à voler le sac, il se rendit compte que celui-ci ne contenait non pas de la nourriture mais de l'or. Sans rien à manger, Zeff avait dû alors manger sa propre jambe (dans le manga uniquement, dans l'animé il la perdit en tentant de sauver Sandy). En plein désespoir, Sandy fit alors la promesse d'ouvir un bateau-restaurant avec Zeff afin que plus personne ne pût connaître ce qu'ils avaient vécu. C'est à ce moment-là qu'un bateau apparut les sauvant d'une mort certaine.

     

     

    Sur le Baratie, Zeff et Sandy s'insultent constamment mais partagent malgré tout une relation presque père/fils. Après la défaite de Creek, Sandy hésite à quitter le Baratie mais finalement Zeff l'en persuade afin qu'il puisse réaliser le rêve qu'ils partagent tous deux : trouver All-Blue, la mer légendaire où toutes les espèces de poissons coexistent. Il rejoint donc l'équipage de Luffy en tant que coq.

    Sandy est considéré comme un des personnages les plus forts de l'équipage, à l'instar de Luffy et Zorro, il possède une force et une résistance phénoménales.

    • On ne voit jamais son œil gauche qui est toujours caché par ses cheveux blonds. Cela laisse place à de multiples spéculations. L'auteur considère ce fait comme "L'un des mystères de One Piece".
    • Son sourcil est en forme de spirale, ce qui a même réussi a hyptoniser un membre du Cipher Pol.
    • Sandy a 19 ans et son anniversaire est le 2 mars. Comme pour Nami, sa date d'anniversaire est un jeu de mots avec "San", qui signifie 3 en japonais et "Ji" qui signifie deux. Donc 3-2 et si on inverse ça fait donc le 2 Mars.
    • Il est originaire de North Blue mais a grandi à East Blue.
    • Selon Oda, Sandy ressemblerait à un canard.
    • Son nom original, Sanji, signifie "3 heures" en Japonais
    • Il commença à fumer à l'âge de 10 ans afin de montrer sa "maturité" à Zeff.
    • Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Sandy est mise à prix à 77 millions de Berry, mais il est dégoûté car sa photo est ridicule sur l'affiche, en effet le photographe avait oublié de retiré le cache de l'objectif ce qui fait que le portrait de sanji est un dessin.
    • Aprés l'arc enies lobby, certains ennemis de l'équipage ne reconnaissent pas sanji sur l'avis de recherche (ex: gecko moria), il pense donc qu'en l'absence de prime il fait partie des membres les plus faibles de l'équipage et sont par la suite surpris de sa puissance (ex: absalom)

    Techniques

    C'est Zeff au pied rouge, qui a formé Sandy et qui lui a conféré son style de combat si particulier. En effet, il se bat uniquement avec ses jambes et ses pieds, afin de ne pas abimer ses mains, outils indispensables pour un cuisinier (son art du combat, selon les appréciations de chacun, se rapproche de la capoeira, de la Savate, du Taekwondo et du Tan Tui). Ses jambes et ses pieds sont extrêmement puissants et sont capable de briser des roches ou de mettre K.O de gigantesques créatures (comme Meuh Meuh). Il peut aussi asséner précisément et rapidement de nombreux coups de pieds à ses ennemis et cela généralement les mains dans les poches !
    Comme les autres membres de l'équipage, il utilise de nombreuses attaques qu'il nomme en fonction de parties du corps plutôt utilisées en boucherie (gigot, selle, flanchet, collier, etc...). Ces attaques ont aussi la particularité d'avoir souvent des noms français, et ce même dans la version originale. Cela peut s'expliquer par le fait que, au Japon, la France est souvent associée à son art culinaire, d'où le choix d'Eiichirō Oda d'utiliser le français pour Sandy.
    Voici ses attaques :

    • Collier Shoot : Un puissant coup de pied aérien dans le cou de l'ennemi.
    • Collier : Coup de pied au cou.
    • Épaule : Coup de pied à ...l'épaule.
    • Côtelette : Coup de pied aux côtes.
    • Selle  : Coup de pied dans le bas du dos.
    • Poitrine  : Coup de pied de face dans la poitrine.
    • Gigot : Coup de pied à la cuisse.
    • Mouton Shoot : Sandy se retourne et met toute sa force dans sa jambe pour donner un surpuissant coup de pied arrière dans la face de l'ennemi. Mouvement utilisé pour terminer l'enchaînement "Collier, Épaule, Côtelette, Selle, Poitrine, Gigot, Mouton Shoot!" qui a terrassé Kuroobi.
    • Réception : Coup de pied qui rabat la tête de l'adversaire au sol.
    • Flanchet Kick  : Frappe a l'estomac.
    • Armée de l'Air : Un de ses co-équipiers s'accroche à sa jambe puis il le projette dans les airs, très haut, très loin, très vite. Cette attaque porte un nom différent suivant le coéquipier (Chewing Jet pour Luffy, Power Shoot pour Zorro, Roseo Shoot pour Chopper).
    • Menu Bonnes Manières(Anti-Manner Kick Course) : Un surpuissant coup de pied à la verticale capable de terrasser des ennemis géants.
    • Joue Shoot : Un coup de talon dans la joue de l'adversaire. Étrangement, il a été traduit "Gigot Shoot" dans la version française du manga.
    • Basse-Côte  : Sandy saute et et frappe l'adversaire a la figure (étonnant vu le nom de cette technique).
    • Longe  : Frappe du pied dans l'échine.
    • Tendron  : Coup de pied dans le plexus.
    • Quasi, Queue  : Sandy fait le piquet sur ses mains et enchaîne des coups de pied sur les cuisses et le bas du dos.
    • Cuisseau, Jarret : Il se tient sur ses mains et bloque les coups de pieds de l'ennemi en frappant les cuisses et le tibia.
    • Veau Shoot : Une des techniques les plus puissantes de Sandy, c'est un coup de pied sauté qui frappe l'ennemi en plein torse et fait de gros dégâts. Il l'utilise à la fin du combo "Basse-Côte, Longe, Tendron, Quasi, Queue, Cuissot, Jarret, Veau Shoot" pour achever Mr.2.
    • Concassé : Sandy effectue un triple salto extrêmement rapide et utilise l'élan acquis pour porter un coup de talon dévastateur sur le haut du crâne de l'ennemi.
    • Troisième Haché : Il s'élance sur son adversaire à une très grande vitesse et le frappe au visage à l'aide de ses deux pieds.
    • Bouquetière Shoot : Il envoie son ennemi dans les airs grâce à un coup de ses deux pieds dans le menton en s'appuyant sur ses deux mains.
    • Slice Shoot : Un kick sur la main pour désarmer l'adversaire.
    • Menu Festivités (Party Table Kick Course) : Il fait le grand écart en se tenant sur les mains puis tournoie pour kicker un maximum d'ennemis autour de lui.
    • Brochette : Sandy fait un grand écart vertical et tournoie sur lui-même pour frapper son adversaire du talon et le mettre à terre.
    • Collier Fritto : Un coup de pied à la verticale sous le menton de l'ennemi, assez puissant pour le propulser dans les airs.
    • Assortiment de Fritures (Frito Assorti): Il se tient sur ses mains et fait un grand écart pour donner un double kick qui frappe plusieurs ennemis en même temps.
    • Escalope : Un coup de pied sauté circulaire au front.
    • Oeil, Nez, Joue, Bouche, Dents, Menton, Parage Shot : Une multitude de coups de pieds qui frappe chaque petite parcelle du visage. Les coups sont si puissants qu'ils peuvent changer la structure du visage de l'ennemi!
    • Trois Points: Découpage : Un triple coup de pied avec toute la puissance de sa jambe dans le ventre de l'ennemi, utilisé sur Wanze du CP7 pour l'achever et l'envoyer valser au loin (après lui avoir refait la face avec un Parage Shoot ^^).
    • Ragoût de Sanglier Shoot (Shishi Nabe Shoot) : Un puissant coup de pied sauté capable de détruire un mur de pierres!
    • Deuxième Hachis : Sanji fonce vers l'ennemi, saute et le frappe des deux pieds dans l'estomac.
    • Cuissot Shot : Un coup de pied derrière la cuisse qui fait tomber l'adversaire.
    • Premier Hachis : Dans les airs, Sanji se propulse sur son adversaire pour le frapper avec les deux pieds, mais la puissance de l'attaque est décuplée par la Jambe du Diable (voir plus bas).

    Il lui arrivera cependant en de rares occasions, par exemple s'il est dans une cuisine et que son adversaire se bat avec de la nourriture, à utiliser des objets que son métier a rendu familiers : les couteaux (la seule technique utilisée jusqu'à maintenant aux couteaux est Epluchage, ou une rafale extrêmement rapide de coups de couteaux).

    La technique ultime de Sandy est la Jambe du Diable : en tournant sur lui-même à très grande vitesse, il parvient par les frottements de l'air à enflammer sa jambe, ainsi chaque coup de pied provoque une grande brûlure à l'ennemi (on peut y voir un clin d'oeil à Zeff aux pieds rouges, puisque la jambe du cuisinier prends une couleur rouge flamboyant). Sandy ne semble pas subir les effets de la chaleur que dégage sa jambe, mais après tout « Où a-t-on vu un cuisinier avoir peur du feu » Il peut alors utiliser le Flambage Shot, une attaque qui consiste à frapper l'adversaire de plein fouet et de le brûler jusqu'aux os. C'est également avec cette technique qu'il a vaincu Jyabura du CP9

     

    Tony Tony Chopper est un personnage du manga One Piece. Chopper est un renne qui a mangé le Fruit de l'Humain (Hito Hito no mi). Il a souffert dans son passé à cause de cette différence par rapport aux autres rennes et fut traité comme un monstre par les humains. Luffy le prend dans son équipage afin d'avoir un médecin à bord et parce qu'il est impressionné par ses changements d'apparence.

     Histoire

    Chopper est né sur Drum, une ile constamment enneigée de la route de tous les périls. Dès son enfance, il est mis à l'écart par ses congénères à cause d'une anomalie de naissance: son nez bleu. Un jour, il mange le Fruit de l'Humain (Hito Hito no mi). Ce fruit, qui donne des pouvoirs de la catégorie Zoan, lui permet d'avoir trois formes différentes de métamorphose. Cela lui vaut l'expulsion définitive du troupeau. Il va donc chercher l'hospitalité auprès des hommes mais son apparence pas tout à fait humaine les effraient. Ils le chassent donc à coups de fusil.
    Agonisant, il est retrouvé et soigné par le docteur Hiluluk, un des rares dissidents au régime tyrannique de Wapol, le Roi de l'île de Drum. Hiluluk lui donne un nom et l'accueille chez lui en tant qu'assistant. Il devient alors comme un père pour le jeune renne et lui enseigne sa philosophie de vie basé sur la possibilité de guérir toutes les maladies et sur l'adoration du "Jolly Roger", le drapeau des pirates, en tant que symbole de liberté et de force contre les injustices. Ils vont de maison en maison afin de soigner les malades. Hiluluk ayant la réputation d'être un charlatan ils ne sont pas toujours très bien accueillis.

    Un jour, Hiluluk apprend qu'il n'a plus que dix jour à vivre à cause d'une maladie incurable. Afin d'éviter une trop grande peine à Chopper, il l'expulse sans explication de chez lui. Peu de temps après, Chopper apprend la vérité et tente de récupérer un champignon qui pourrait, selon lui, soigner Hiluluk. Cependant, persuadé par le docteur que la tête de mort, insigne des pirates, est un symbole d'espoir, il croit que celle représenté à coté du champignon sur le livre de plantes médicinales indique un moyen de soigner le docteur. Après un long voyage et un combat contre un autre renne pendant lequel il casse son bois gauche, il récupère le fameux champignon et le donne au docteur. Bien que sachant le champignon mortel, il le mange, touché par la sensibilité du renne. Puis, il part pour le château de Wapol, le dictateur de l'île, et s'y fait exploser en un attentat suicide.

    Chopper est ensuite récupéré par le docteur Kureha, une collègue d'Hiluluk, qui continue à former le renne à la médecine pendant 6 ans. Après la fuite du tyran Wapol, Chopper et Kureha s'installent dans le château royal et y vivent en quasi-autarcie, descendant rarement de leur montagne pour soigner les habitants de Drum en échange de ravitaillement

    • Chopper a environ 15 ans, même si son apparence Kawaii le rajeunit.
    • Étant anciennement un animal, Chopper peut comprendre les autres animaux, et leur parler, ce qui se révèle très pratique.
    • Pour le taquiner, Sandy continuera d'appeler Chopper "La réserve de nourriture d'urgence".
    • Chopper a cassé son bois gauche durant un combat contre un autre renne. Le docteur Hiluluk a rassemblé les deux morceaux avec un bout de métal et 2 vis.
    • Le nom "Tony Tony Chopper", donné par Hiluluk, vient de "Tonakai" ("Renne en Japonais"), et de "Chopper" ("hachoir" en anglais) car ses sabots peuvent trancher la plupart des objets.
    • Son apparence d'animal lui permet de passer incognito et de n'être pas pris au sérieux par ces adversaires, les prenant ainsi par surprise.
    • Chopper est extrêmement sensible à la flatterie. Il tente de cacher sa joie en insultant celui qui l'a complimenté mais ce subterfuge n'est pas très efficace.
    • Chopper oublie perpétuellement qu'il est le médecin de la bande et il appelle toujours un docteur quand quelqu'un est blessé.
    • Chopper est né le 24 décembre.
    • Il apparait pour la première fois dans le manga au volume 15, chapitre 134, même si à ce moment-là, on est tenté de croire qu'il est un renne ordinaire
    • Après l'aventure d'Enies Lobby, Tony Tony Chopper possède un avis de recherche de 50 berry. La prime est trés faible car la Marine ne le considère que comme l'animal de compagnie de l'équipage.
    • Chopper est naïf, il croit tout ce qu'on lui dit.
    • Chopper se trompe toujours de coté quand il se cache derrière un mur, du coup on le voit entièrement
    • Chopper porte perpétuellement un chapeau portant la croix des médecins, même sous sa forme de renne.

    Rencontre avec "Chapeau de Paille"

    Lorsque que Luffy et Sandy rencontrent Chopper pour la première fois, ils sont epuisés et affamés, et décident de le manger. Mais lorsque Luffy se rend compte du pouvoir de métamorphose de Chopper, il décide de l'incorporer dans son équipage.Il apprend après leur départ de l'ancienne île de Drum par Nami que Chopper est médecin en tant que médecin. D'abord réticent, Chopper se rappelle le souhait d'Hiluluk qui voulait voyager à travers le monde et vivre de grandes aventures. Il décide alors de rejoindre le Chapeau de Paille après avoir vaincu Wapol, de retour sur l'île de Drum.

     

    Vie en Mer

    A bord du Vogue Merry, il se lie très vite d'amitié avec Pipo, le mécanicien-menteur de l'équipage. Ils se battent même ensemble, contre Mr 4 et Miss Merry-Christmas sur l'île d'Alabasta. Ils forment tous les deux un duo complémentaire lors des combats, Chopper apportant sa puissance physique et Pipo son ingéniosité. Il est très peiné lors du départ de Pipo de l'équipage à cause d'un différend avec Luffy à propos du Vogue Merry. Tout comme Luffy, il ne reconnait pas Pipo lorsque que celui-ci se déguise en Sogeking.
    Très crédule, tout comme Luffy, Chopper croit à tous les mensonges de Pipo, au point que ce dernier s'en étonne.

     

    Techniques

    Chopper est le médecin de l'équipage. Formé par le docteur Hiluluk puis par le docteur Kureha sur l'île de Drum, il possède une grande connaissance dans le domaine de la médecine et dans la préparation de divers remèdes et médicaments. Drum était en effet réputé comme étant l'ile où se trouvait les meilleurs médecins du monde. Etant un Renne, il a aussi la faculté de communiquer avec les animaux ce qui se révèle utile tout le long de l'aventure. Mais il se révèle également être un excellent combattant.

     

    Formes de Base

    Tony Tony Chopper possède les pouvoirs de type Zoan du Fruit de l'Humain (Hito Hito No Mi). Cela lui permet de pouvoir passer par trois transformations de base :

    • Walk Point (脚力強化 (ウォークポイント)): Il a l'apparence d'un simple renne. Il utilise cet forme pour voyager sur de longues distances, pour courir et pour se faire passer pour un simple animal. C'est sa forme première
    • Brain Point (頭脳強化 (ブレーンポイント)): C'est la forme qu'il utilise le plus souvent notamment lorsqu'il est avec l'équipage de "Chapeau de Paille". Cette transformation se situe entre l'apparence d'un renne et celle d'un humain. Il est petit, sur ses deux jambes et avec une tête surdimentionnée ce qui lui donne l'aspect d'une peluche très kawaii. Il possède une grande dextérité dans cette forme, ce qui est indispensable dans son rôle de médecin.
      Sous cette forme, après avoir avalé une Rumble Ball, il peut utiliser la technique Scope pour analyser son ennemi et trouver son point faible.
    • Heavy Point (重量強化 (ヘビーポイント)): C'est sa forme la plus "humaine" qu'il utilise essentiellement lors des combats. Il ressemble alors à un colosse très musclé, mais garde son nez bleu et une tête plutôt animale.

     

    La Rumble Ball

    Alors qu'il était sur l'île de Drum, Chopper a mis au point une étrange pilule : la Rumble Ball. Ces pilules perturbent les effets des Fruits du Démon et lui permettent, pendant trois minutes, d'avoir accès à quatre autres transformations en plus des trois habituelles. Il est probable que Chopper a conçu cette pilule uniquement pour lui et que cela ne marche pas aussi bien avec les autres personnes possédant des pouvoirs des Fruits du Démon. Il est dangereux d'ingérer plusieurs Rumble Ball à la suite : deux consécutives perturbent les transformations qui deviennent alors moins puissantes et plus aléatoires, trois à la suite transforment Chopper en un gigantesque monstre. Cette transformation fait également perdre la raison à Chopper qui se met à attaquer tout ce qui bouge.

    Les quatre autres transformations de Chopper sont:

    • Jumping-Point(飛力強化 (ジャンピングポイント)) : Chopper acquiert des pattes de rennes à la place de ses jambes. Il est alors capable de faire des très grands bonds. Cette forme lui permet d'esquiver les coups facilement.
    • Guard-Point (毛皮強化 (ガードポイント)): Chopper acquiert une énorme fourrure qui le fait ressembler à un mouton. Cette forme lui permet de stopper les attaques physiques.
    • Arm-Point(腕力強化 (アームポイント)): Chopper acquiert des bras énormes qui lui permettent de donner des coups de sabots surpuissants. Sous cette forme, ses sabots sont si durs et puissants qu'ils peuvent casser l'acier. C'est sous cette forme qu'il a développé la plupart de ses attaques:
      -Le Sabot Tranchant: Roseo (Kokutei Roseo) : Il donne un coup de sabot trés puissant qui laisse une marque en forme de pétale de cerisier.
      -Le Sabot Tranchant: Cross (Kokutei Cross) : Il joint ses deux sabots et frappe le torse de l'adversaire, ce qui laisse une marque en forme de croix.
      -Le Sabot Tranchant: Roseo Metel : La plus puissante attaque Arm Point de Chopper : il donne une pluie de coups sur son ennemi avec toute la puissance de ses sabots.
    • Horn-Point(角強化 (ホーンポイント)): Chopper acquiert de gigantesques bois très tranchants, qui lui permettent d'utiliser des techniques comme:
      -Pipo Technique: Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique a terrassé Mr 4
      -Roseo Colonnade : Chopper fonce sur ses adversaires en les percutant avec ses bois.
    • Monster-Point : Après avoir avalé trois Rumble Ball en moins de 6 heures, Chopper devient gigantesque et perd la raison. Rien ne peut plus résister à son incroyable force. Le revers de la médaille est que la folie le rend incapable de distinguer ses amis de ses ennemis. De plus, Chopper s'épuise vite sous cette forme.

    A noter que la plupart de ses techniques contiennent le mot "Roseo", qui signifie "fleur de cerisier" en russe, ce qui se réfère aux marques de sabots de Chopper en formes de pétales de fleur, et du rêve du Dr. Hiluluk qui était de faire fleurir des cerisiers sur l'Ile de Drum.

     

    Nico Robin est une archéologue qui apparait pour la première fois dans la série sous les traits du bras droit de Crocodile, l'un des puissants capitaines corsaires. Elle est alors dirigeante en second de l'organisation Baroque Works et son nom de code est Miss Allsunday, référence au jour du Dimanche.

    Passé

    Durant sa jeunesse, Nico Robin vit sur l'île Ohara, sur la route de tout les périls. Enfant abandonnée, elle est considérée comme un monstre et rejetée à cause de ses pouvoirs du fruit du démon. Les seules personnes à l'accepter sont les historiens de l'arbre de la connaissance, une gigantesque bibliothèque creusée dans un arbre. Elle s'intéresse alors énormément à l'archéologie, et en particulier aux Ponéglyphes, de mystérieuses pierres où sont écrites en une langue ancienne les lignes de l'histoire civilisatrice, et qu'elle arrive à déchiffrer malgré son jeune âge. Cependant, l'étude de ces pierres étant considérée par le gouvernement mondial comme un crime, les archéologues d'Ohara font tout pour l'en dissuader.
    Un jour arrive sur l'île un géant blessé, Sauro, avec qui la petite fille sympathise. En apprenant son nom, il est interloqué. En effet, ancien vice-amiral de la marine, il s'est lié d'amitié avec une prisonnière, Nico Olvia, la mère de Robin, archéologue elle aussi, qu'il fit s'évader.
    Ayant appris que se trouvaient sur Ohara des chercheurs qui étudient des passages interdits de l'histoire, le gouvernement lance le Buster Call, une procédure visant à détruire l'ile. L'arbre de la connaissance est brulé, Olvia et Sauro perdent la vie, mais Robin arrive à se sauver. Devenant la seule personne au monde à pouvoir déchiffrer les Ponéglyphes, le gouvernement met sa tête à prix pour 79 millions de Berry.

    Robin fait ensuite partie de différentes organisations qui finissent toutes par être détruites avant d'intégrer Baroque Works.

    • Les noms de ses techniques hérite du français et de l'espagnol, le premier pour le mot "Fleur" et le deuxième pour le nombre d'éclosions (ex : Tres Fleurs pour trois eclosions)
    • Sa prime, de 79M de Berry, passe à 80M après avoir échappé au buster call sur Enies Lobby.
    • Elle a l'étrange habitude, quand un danger survient, de rassurer ses camarades en leur décrivant une variante de la situation beaucoup plus grave. Généralement, c'est la panique complète qui suit ses paroles.
    • Elle est née le 6 février (encore un jeu de mot sur l'anniversaire, 2 se dit Ni en japonais et 6, Ro), et est donc verseau. Elle a 28 ans et est donc le troisième membre le plus agé de l'équipage derrière les 34 ans de Franky et les 88 ans de Brook.
    • Ses mentors sont le Dr Clover, sa mère Nico Olvia et Haguar D. Sauro.
    • Elle est la seule du groupe à ne jamais avoir une tête déformée par les émotions (comme c'est si classique dans One Piece). Sans doute à cause de son caractère stoïque. Néanmoins on la voit très souvent souriante (plus rarement riante, mais ça arrive aussi, elle est très sensible à l'ironie et au burlesque, cf: Aqua-Luffy dans le tome 22).
    • Ao Kiji la surnomme affectueusement "la fleur de Sauro". Bizarre quand on sait qu'il cherche à la tuer.
    • Peu de choses peuvent l'énerver et la pousser à sortir de ses gonds, détruire des ruines en est une.
    • Ohara, l'île natale de Robin, était sur West Blue.
    • Nico Robin mesure 1m88 et ses mensurations sont 99-59-89, d'après Oda.

    Techniques

    Sa grande puissance lui vient d'un fruit du démon; le Hana-Hana no Mi (le fruit de l'éclosion), qui lui permet de faire pousser des parties de son corps n'importe où dans son champ de vision, y compris sur ses adversaires. Cette capacité fait d'elle une adversaire redoutable, puisqu'elle peu immobiliser toute personne s'opposant à elle, sans difficulté. La force physique, la rapidité ou l'avantage du nombre n'ont donc aucun sens contre elle. Son maximum d'éclosions est actuellement de cent, ce qui lui laisse une marge plus que confortable (il est révélé dans les SBS que son vrai maximum est deux cents). Dans la version originale du manga, le nom de ses techniques est emprunté de l'espagnol (pour le nombre) et du français (pour le mot "fleur").

    • Tres Fleur : Elle fait pousser trois bras sur son ennemi pour l'immobiliser.
    • Seis Fleur: Compression (Seis Fleur: Clutch) : Deux bras immobilisent les jambes de l'adversaire, quatre autres lui brisent le dos en le tirant en arrière.
    • Diez y Seis Fleur : Seize bras poussent sur une porte pour empêcher des intrus d'entrer.
    • Trenta Fleur: Etranglement (Trenta Fleur: Strangle): Elle se débarrasse d'une trentaine d'ennemis en les étranglant chacun avec un bras.
    • Ojos Fleur : Elle fait pousser un œil pour observer les alentours.
    • Seis Fleur : Avec six bras, elle rattrape un partenaire en pleine chute.
    • Cinco Fleurs : Elle fait pousser cinq bras à la suite dont elle se sert comme une liane
    • Seis Fleur: Twist : Six bras poussent sur un ennemi pour le tordre dans tous les sens.
    • Veinte Fleur: Calendula : Elle fait pousser dix bras sur chacun de ses bras pour se protéger d'une attaque physique.
    • Trenta Fleur: Hang : Avec trente bras qui poussent les uns sur les autres, Robin attrape un ennemi en plein vol et le fracasse contre un mur ou un arbre.
    • Cien Fleur: Delphinium : Elle fait pousser une rangée de cent bras sur le sol, ceux-ci capturent l'ennemi et le font rouler jusqu'au bord d'un précipice: attention à la chute! Cette technique a achevé Yama de la Sainte Garde.
    • Octo Fleur: Flip : En faisant pousser huit bras sur l'ennemi, elle le fait exécuter une culbute en arrière pour qu'il se cogne la tête.
    • Treinta Fleur: Clutch : La même chose que le Seis Fleur: Compression avec beaucoup plus de bras. Cette technique brise littéralement l'adversaire en morceaux.
    • Ocho Fleur : En faisant pousser huit bras, elle maintient un ennemi en position de faiblesse.
    • Cien Fleur : Wing : Robin fait pousser cent bras dans son dos qui prennent la forme de deux ailes d'ange. Ceci lui permet de voler dans les airs, mais seulement pour cinq secondes environ.
    • Robi-Cho Suplex :(technique combinée de Chopper et Robin) Chopper attrape un adversaire, tandis que Robin fait pousser plusieurs pieds l'un sur l'autre sous les sabots de Chopper pour le surélever très haut avec son adversaire. Elle les fait ensuite basculer en arrière, écrasant ainsi leur ennemi sur le sol. (Cette technique n'a pas pu être terminée pour le moment !)

     

    Franky est un personnage assez connu de Water 7. Son activité consiste à détrousser les pirates puis à vendre leur navire (ou ce qu'il en reste) aux charpentiers de Water 7. Ici rien que de très légal, le problème vient surtout du fait qu'il a tendance à tout dévaster sur son passage, ce qui n'est pas pour plaire aux autorités de la ville. Plus tard, il deviendra le charpentier de l'équipage du Chapeau de Paille.

    Passé

    Franky est, avec Iceburg, un ancien disciple de Tom, un légendaire charpentier de la cité. En effet Tom a construit, entre autres le Puffing Tom, le train des mers, et le bateau de Gol D. Roger : l'Oro Jackson ! Néanmoins, Tom fut condamné pour ce dernier fait par Spandam, l'actuel chef du CP9 et alors chef du CP5. Franky tenta de sauver son maître et parvint à défigurer Spandam. Franky tenta ensuite d'arrêter le Puffing Tom qui emportait son maître, mais il fut percuté par le train des mers et fut gravement blessé.

    Après cette grave blessure, il se soigna avec ses qualités de charpentier et devint un cyborg. Il revint à Water 7 et commença une purge de la ville basse livrée au brigandage. Avec sa grande puissance, il parvint à éliminer toute les bandes rivales qu'il unifia en une seule : la Franky Family.

    Il revint également voir Iceburg pour le rassurer sur sa prétendue mort. Tous les deux, ils n'oublièrent pas les terribles plans de Pluton et Nico Robin.

    • Franky a l'habitude de prendre la pose avant chaque combat, et a tendance à hurler "SUPEEEEER!" lorsqu'il réussit quelque chose.
    • Il se baladait sur water seven en permanence avec Kiwi et Mozu, ses deux fans qu'il considère comme ses petites sœurs.
    • franky fait 2.00 metre ( on remarque qu'il est plus grand que robin, zorro, sanji, faisant eux environ 1 metre 80, 90.
    • Franky est né un 9 mars et a 34 ans, ce qui en fait le deuxiéme membres d'équipage le plus âgé aprés brook qui a lui 88 ans.
    • Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Franky est mise à prix à 44 millions de Berry.

     

    Water Seven

    Franky et sa bande volèrent les 2/3 de la fortune de Luffy et ses camarades (obtenue lors de leur passage sur Skypiea) et tabassa Pipo par la même occasion. Luffy vengea donc son ami en anéantissant avec l'aide de Zorro, Sandy et Chopper, la Franky Family. Plus tard, Luffy et Franky se battirent momentanément, mais les charpentiers de la Galley-La les empéchèrent de terminer leur combat et Luffy en profita pour s'enfuir.

    Franky qui avait récupéré le Vogue Merry pour le désosser fut tellement ému par l'histoire de Pipo qu'il se décida à le prendre sous son aile. Néanmoins, le CP9 qui avait pour but de récupérer les plans du Pluton firent irruption chez lui, le capturèrent et jetèrent le Vogue Merry dans l'Aqua Laguna.

    Sur le Puffing Tom qui devait l'emmener sur Enies Lobby, Franky s'allia à Sandy et Sogeking pour récupérer Nico Robin et s'enfuir mais il fut rattrapé par Blueno du CP9 qui le recaptura. Lorsque l'équipage du Chapeau de paille arriva à Enies Lobby pour récupérer Nico Robin, Franky parvint à se libérer à nouveau et combattit personnellement Fukurou du CP9 qu'il battit de peu.

    Après ce combat, il neutralisa Chopper devenu fou en le projetant dans l'eau, puis parvint à sauver Nico Robin et à prendre sa revanche sur Spandam.

    Une fois de retour à Water Seven et pour se faire pardonner d'avoir attaqué Pipo et d'avoir volé les 200 millions de Luffy, il lui fabriqua un nouveau bateau : le Thousand Sunny avec le bois d'adam qu'il a acheté avec l'argent volé. Finalement, la Franky Family, Luffy, Robin et Iceburg parvinrent à le convaincre de rejoindre l'équipage pour réaliser son rêve : traverser le monde avec un de ses bateaux.

     

    Pouvoirs et talents

    Franky est extrèmement puissant du fait qu'il s'est reconstruit grâce à des pièces d'acier, du coup, son corps possède une resistance et une force surhumaine. De plus, Franky a ajouté de nombreuses armes et engins : il est capable de souffler du feu (Fresh Fire) ou des clous (Master Nail), dispose de quantités de pistolets et canons dans ses épaules et son bras gauche (Franky Destroyer Hou, Weapons Left) enfin sa main droite est capable d'être projetée sur l'ennemi comme un missile (Strong Right). L'ultime attaque de Franky est une bourrasque d'air lancée avec ses deux bras, qui provoque une bourrasque qui atteint les 1200 km/h à son maximum (la vitesse du son en somme, ce qui explique le fait qu'il ai détruit l'un des dock de Water Seven le plus simplement du monde), surnommée "Coup de vent", à l'instar de sandy plusieurs de ses attaques comme la précédente sont en francais même en VO. A noter qu'il peut aussi utiliser cette technique avec... son arrière-train!

    Le gros point faible de Franky est qu'il a besoin de carburant pour fonctionner à son maximum, et si ses réserves sont à plat, il ne peut plus que se battre avec ses poings d'acier. Seul le cola lui convient car c'est la seule boisson à lui donner une attitude Funky! Toute autre boisson a un effet différent sur lui et... sur sa coupe de cheveux! On ne sait pas encore s'il n'y aurait pas une boisson qui le rendrait plus performant... Un autre point faible de Franky est son dos, puisqu'il s'est réparé seul, il n'a pas pu protéger son dos qui est toujours de chair.

     

    Brook est un personnage du manga One Piece.

    Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

    C'est un squelette gentleman à la coupe afro, que Luffy rencontre sur un bateau fantôme, alors qu'ils naviguaient dans le « triangle fantôme ». En fait, Brook a mangé le Yomi Yomi no Mi (le Fruit de la Résurrection), qui permet de vivre une seconde fois après la mort. Après sa mort, l'âme de Brook est donc revenue du royaume des morts. Mais à cause de l'épais brouillard régnant dans le triangle fantôme, son âme mis plus d'un an pour retrouver son corps. Le temps ayant fait son effet, il ne restait plus que les ossements du corps de Brook, c'est ainsi que Brook est revenu à la vie sous la forme d'un squelette à coupe afro (il avait une très bonne implantation de cheveux). Plus tard, son ombre lui fut volée par Gecko Moria, un des Capitaines Corsaires. Luffy lui promit de lui rendre son ombre car il le veut dans son équipage (Luffy veut un musicien dans son équipage et Brook sait jouer du violon et du piano).

    Une fois sur le Thriller Bark, le navire-ile de Moria, Brook se sépara de l'équipage de Luffy pour partir lui-même à la rencontre du Corsaire.

    Par la suite, il réapparait pour aider Nico Robin et Franky, aux prises avec Talleran, un général zombie, mi-singe mi-araignée. Brook a alors dévoilé ses dons d'épéiste en abattant d'un seul coup ledit Talleran. Puis il a révélé à Robin et Franky la faiblesse des zombies : le sel de mer. En effet, les zombies étant animés par les pouvoirs d'un Fruit du démon, le sel de mer qui possède les mêmes propriétés que l'eau de mer permet de séparer l'ombre du corps du zombie.

    On sait que Brook est revenu à la vie il y a une cinquantaine d'années, de plus lors de sa vie précédente, il était connu sous le surnom de « Hana'uta, l'épée chevaleresque » (hana'uta signifie fredonnement ou bourdonnement en japonais), ce surnom lui vient probablement d'une de ses bottes de combat : « Hana'uta Sancho, Yahazugiri » (« Fredonnement des Trois Pas, l'Entaille en Encoche de Flèche »), qui est un genre d'attaque à retardement, l'adversaire entend Brook fredonner une chanson et le temps de trois pas plus tard, reçoit le coup qui le fend en deux.

    L'ombre de Brook a servi à ressusciter Ryuuma, un vieux sabreur légendaire de l'ile de Wano, il partage ainsi le même caractère et comportement, de plus, tout deux utilise les mêmes techniques. Récemment, Brook et ledit Ryuuma se sont fait face afin de reprendre l'affrontement que le zombie avait gagné il y a cinq ans. Brook se battit de toute ses force, mais Ryuuma l'emporta et Brook fut secouru in extrémis par Zorro qui reprendra le cours du duel. Zorro gagnera, permettant ainsi à Brook de récupérer son ombre.(Zorro gagnera au passage un très beau sabre).

    Brook serait un membre de l'équipage du capitaine de l'équipage (nommé Yorkie, voir One Piece Blue Grand Data File) qui avait fait la promesse a Laboon de revenir le voir. Il aurait gardé sa coupe afro pour que la baleine le reconnaisse. Mais par la suite, il rejoindra l'équipage de Luffy au chapeau de paille.

    • Il rit toujours de la même façon, "Yohohoho"!
    • Ses techniques à l'épée portent le nom de styles de musique ou de pas de danse (Requiem, Gavotte...)
    • Il adore chanter et prendre le thé.
    • Il se prétend gentleman, mais n'a aucune manière!
    • Sa prime est de 33 millions de berrys. Ce qui est étrange puisqu'en rejoignant luffy, la prime de l'équipage atteint pile 700 millions de berrys
    • Il aime faire des "Skull Joke" (blague de squelette) comme il les appelle lui-même. Il s'agit de petites phrases contradictoires tel que : " J'adore voir ça... même si en tant que squelette.. je n'ai pas d'yeux !" Bien sûr un "yohohohoho" terminera sa phrase. On remarque que Ryumma fera le même genre de blague quand il sera en possession de l'ombre de Brook, sauf que le mot squelette est remplacé par le mot "momie".

    votre commentaire